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楼主: hcc3352779

给各位日式玩家解释下为什么SIEJ成现在这鸟样

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发表于 2021-2-25 17:00  ·  香港 | 显示全部楼层
除了任天堂以外,其它的日式经典IP在日本能卖的多的越来越少了,也难怪现在SE CAPCOM等等的日式游戏越做越欧美了

弑神者

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发表于 2021-2-25 17:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
主攻欧美主力市场 这是必然的结果 无论谁来都一样。。
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 楼主| 发表于 2021-2-25 17:08  ·  四川 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-2-25 17:02
主攻欧美主力市场 这是必然的结果 无论谁来都一样。。


异度之刃2的大头也在欧美,传说系列的大头也在欧美,合着SIEJ就只能做出在日本卖的日式游戏,做不出在全球都能卖的日式游戏?那建议SIEJ收购falcom算了
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 楼主| 发表于 2021-2-25 17:09  ·  四川 | 显示全部楼层

SIEJ能做出原神我叫他爸爸,全球登顶,SIEJ现在连个日本登顶的手游都做不出来

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发表于 2021-2-25 17:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2021-2-25 17:08
异度之刃2的大头也在欧美,传说系列的大头也在欧美,合着SIEJ就只能做出在日本卖的日式游戏,做不出在全 ...

你以为要把SCEJ打造成欧美主市场一样的地位需要多少资金和人力?获得的收益真能填平这个坑?别拿别人家的举例 每个平台有自己的特点 非要学别人很容易适得其反 如果我是老总 我也会把资金用在刀刃上 主要提供给欧美的工作室 日本反正有第三方而且对方也不会放弃出游戏 唯一可以提供的也就是GT的制作组了。。
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发表于 2021-2-25 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
荒野兵器 妖精剑士。这两个手游都好几年前了。第一个半年不到就死了。说白路子就走错了。

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发表于 2021-2-25 17:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-2-25 17:12
你以为要把SCEJ打造成欧美主市场一样的地位需要多少资金和人力?获得的收益真能填平这个坑?别拿别人家的 ...

他可能不知道传说系混的越来越惨

一度靠做手机游戏传说度日,好多年不出正传作品

至于为什么一直在做传说,因为传说组不会别的,只会做传说
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 楼主| 发表于 2021-2-25 17:47  ·  四川 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-2-25 17:12
你以为要把SCEJ打造成欧美主市场一样的地位需要多少资金和人力?获得的收益真能填平这个坑?别拿别人家的 ...


异度之刃2制作组当时还调拨人员去支持荒野之息,再降点档次,SIEJ连男猛攻的传说小组都不如?传说系列可是一直在赚 钱,SIE的资源我帖子都写了,尽拿去搞手游了,结合世嘉手游的开发成本,我看SIEJ这几年做手游的收益还填不平自己挖的坑
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 楼主| 发表于 2021-2-25 17:49  ·  四川 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-2-25 17:43
他可能不知道传说系混的越来越惨

一度靠做手机游戏传说度日,好多年不出正传作品

混的再惨人家也在出日式家用机游戏,SIEJ有什么单飞作品可以比吗?
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发表于 2021-2-25 18:16  ·  未知 | 显示全部楼层
emu13 发表于 2021-02-25 16:25
ps1、ps2时代可能要出出游戏打江山,后来渐渐地把舞台让给了第三方,16年和网络部门合并后就偏向提供服务而不产出了,偶尔联系下别的产商整合资源搞个合作而已。所以还想做自己游戏的制作人纷纷出走很正常。


这个舞台不用他让,也没有他的地方
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