A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: hcc3352779

给各位日式玩家解释下为什么SIEJ成现在这鸟样

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
5211
威望
0 点
积分
5302 点
种子
1312 点
注册时间
2008-6-27
最后登录
2025-1-28
 楼主| 发表于 2021-2-25 18:23  ·  四川 | 显示全部楼层
emu13 发表于 2021-2-25 16:25
ps1、ps2时代可能要出出游戏打江山,后来渐渐地把舞台让给了第三方,16年和网络部门合并后就偏向提供服务而 ...


这就奇怪了,这几个制作人在16年SIEJ开始做手游的时候没走,PS5时代总部让你回头做世界级游戏的时候突然就开窍想做自己游戏了?

精华
0
帖子
501
威望
0 点
积分
512 点
种子
21 点
注册时间
2006-1-8
最后登录
2025-2-28
发表于 2021-2-25 19:03  ·  北京 | 显示全部楼层
以前日厂强势的时候,制作人还有一定的话语权,你看看现在还有几个有话语权的制作人就知道日厂的窘境了。
任天堂那是独立王国,核心人员恨不得从山内傅就跟到现在的,不能相比。
索尼能抗衡微软的就是西方几个工作室,类似于西方效忠皇帝的精英雇佣军,反而自己制下就没啥其他核心战斗力了,这迟早给自己埋下隐患。

精华
0
帖子
3835
威望
0 点
积分
4056 点
种子
72 点
注册时间
2007-8-17
最后登录
2025-2-28
发表于 2021-2-25 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2021-2-25 18:23
这就奇怪了,这几个制作人在16年SIEJ开始做手游的时候没走,PS5时代总部让你回头做世界级游戏的时候突然 ...


手游时代也是ps3时代并不是完全没产出,还搞过死魂曲新解等等。
世界级指啥,制作规模3A世界级么。
你的意思是总部要求他们作3a级大作,制作人不想做而出走么。
没看到流出消息说有要求japanstudio作3a级的,而且从ps1时代到现在大制作的也就龙骑士传说吧。
谁知道游戏相关的开发人员还有多少,3a估计是hold不住了,人员估计大部分都偏向网络服务了。




终结者

叫我123

精华
1
帖子
8800
威望
1 点
积分
9704 点
种子
337 点
注册时间
2009-1-28
最后登录
2025-2-28
发表于 2021-2-25 19:19  ·  北京 | 显示全部楼层
想了想好像SIEJ也没有什么特别大众的作品,
我感觉制作人出走应该也是感觉SIEJ发展方向本身限制了自己的发展吧
很可能是一个恶性循环。高层觉得他们做不出好作品,不给预算,没有预算做不了大作品,小作品不出彩,不给预算。
那其实作为制作人,换公司肯定是最优选。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
5211
威望
0 点
积分
5302 点
种子
1312 点
注册时间
2008-6-27
最后登录
2025-1-28
 楼主| 发表于 2021-2-25 20:11  ·  四川 | 显示全部楼层
emu13 发表于 2021-2-25 19:11
手游时代也是ps3时代并不是完全没产出,还搞过死魂曲新解等等。
世界级指啥,制作规模3A世界级么。
你的 ...

外山:以前SCE搞过一个“来做游戏吧”的创作者企划,我们当时想做什么游戏、用什么设备、找什么人都很自由。但现在公司规模大了以后就需要去考虑大局,让我非常怀念过去那种能够直接表达自己的想法的环境;
佐藤:和SIE是和平分手,并且今后还有许多需要SIE提携照顾的地方;
大仓:公司的体制和以前不一样了,相比游戏开发更重视大规模开发。没法和以前一样先进行各种各样的尝试,要是出现什么变动了就换个方式来做了。当然我也从大规模团队制作的经历中学到了很多东西,这次独立只是为了扬长避短;
他们所谓的自由就是在手游时代时摸鱼,让考虑大规模开发时就跑路
该用户已被禁言

精华
0
帖子
5211
威望
0 点
积分
5302 点
种子
1312 点
注册时间
2008-6-27
最后登录
2025-1-28
 楼主| 发表于 2021-2-25 20:13  ·  四川 | 显示全部楼层
sanosuke123 发表于 2021-2-25 19:19
想了想好像SIEJ也没有什么特别大众的作品,
我感觉制作人出走应该也是感觉SIEJ发展方向本身限制了自己的发 ...

那他们在16年SIEJ把资源倾斜给手游的时候咋不出走?合着做手游反而不会限制自己发展了,做大规模游戏反而限制了?这听起来怎么那么像国内的企鹅?

精华
0
帖子
3835
威望
0 点
积分
4056 点
种子
72 点
注册时间
2007-8-17
最后登录
2025-2-28
发表于 2021-2-25 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2021-2-25 20:11
外山:以前SCE搞过一个“来做游戏吧”的创作者企划,我们当时想做什么游戏、用什么设备、找什么人都很自 ...

sie重心偏向欧美工作室,推进欧美那边大规模开发是事实。
那些制作人觉得现在那套束手束脚跑路也没问题。
真有心让日本那边搞3a,那ps4时代早该各路招兵买马了,这几个人摸鱼影响不了。
然而ps3ps4时代的大制作都是和别的厂商合作的,自己挂名搞搞统筹,估计也是没兵。
说不定这次山际投靠老贼搞大制作去了。
既然这几个人都走了,接下来看是否大规模招兵买马就知道sony是否有心让japanstudio成为3a工作室了。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
5211
威望
0 点
积分
5302 点
种子
1312 点
注册时间
2008-6-27
最后登录
2025-1-28
 楼主| 发表于 2021-2-25 21:48  ·  四川 | 显示全部楼层
emu13 发表于 2021-2-25 21:24
sie重心偏向欧美工作室,推进欧美那边大规模开发是事实。
那些制作人觉得现在那套束手束脚跑路也没问题。 ...

你没搞懂,我的意思是SIEJ做手游完全就是看FGO眼红想跟着捞一笔,SIE总部根本指挥不动SIEJ,如果SIE总部想做手游,至少欧美那边有人会专门搞这个,而不是让SIEJ单独在日本瞎JB折腾老IP做手游,而且SIEJ在做手游时外山已经把重力眩晕2做出来了,做一个莱莎到传说这水平之间的日式游戏的资源绝对够,然而做完重力2后重心全放在手游上了,这几个人就开始摸鱼了,而且2016年PS4那时候非常需要第一方作品,当时为了缓解制作压力,疯狂复刻PS3的游戏,我觉得SIE总部这时候绝对不希望SIEJ把重心放到手游上

精华
0
帖子
673
威望
0 点
积分
677 点
种子
22 点
注册时间
2012-7-29
最后登录
2025-2-5
发表于 2021-2-25 23:34  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-2-25 17:43
他可能不知道传说系混的越来越惨

一度靠做手机游戏传说度日,好多年不出正传作品

传说系列销量稳定过百万怎么会惨,
好几年不出正传的ip还有勇者斗恶龙和女神异闻录,这两个也很惨?

精华
0
帖子
28504
威望
0 点
积分
30309 点
种子
1704 点
注册时间
2009-10-16
最后登录
2025-2-25
发表于 2021-2-26 00:10  ·  上海 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2021-2-25 14:00
新闻区还有人赖白皮,白皮宁愿把游戏搬上PC也要做3A,日本这边直接把老IP做手游了,高下立判 ...


白皮没问题?我就提一个,恶魂,你自己去查查SCEJ的游戏在欧美是谁发行的。。。。说穿了就是日本市场不行外加内斗导致的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-3-1 09:53 , Processed in 0.256138 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部