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楼主: lilong110

[业界] 显卡全面缺货涨价一片哀嚎 挖矿导致PC游戏加速没落

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发表于 2021-3-24 17:15  ·  云南 | 显示全部楼层
路霸霸 发表于 2021-3-24 17:11
杠精?游戏显卡设计目的是玩游戏,不是为挖矿设计的。就好比ps5还可以看奈飞,难道你要把他分一部分统计 ...

怎么就杠精了?我是问你英伟达的游戏业务是哪一块?游戏显卡么?

我是在问问题,我没在反问,意思是他的所有显卡销量都算在游戏业务了么?

你是不是把我的问题全理解成反问句了。

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发表于 2021-3-24 17:21  ·  四川 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-3-24 14:59
我有一点很好奇,英伟达游戏业务营收,据我所知英伟达不做游戏啊,他卖的显卡插在别人的电脑上,别人在st ...

应该是指提供给其他厂商的游戏芯片。比如任天堂。这个是专用游戏芯片,算成游戏业务没啥问题。

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发表于 2021-3-24 17:25  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjin000 于 2021-3-24 17:27 编辑
星阳八咫鸟 发表于 2021-3-23 16:34
数据说话吧,2020年游戏市场报告,主机只有几个独占产值512亿美元,PC啥都有就缺几个主机独占374亿美元, ...


这样说来PC已经是索尼和微软总和了? 这说明什么?不要误会我不是说主机不行了。我意思是PC和主机游戏都在增量,大家都在发展。

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发表于 2021-3-24 17:29  ·  海南 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-3-24 17:15
怎么就杠精了?我是问你英伟达的游戏业务是哪一块?游戏显卡么?

我是在问问题,我没在反问,意思是他的 ...

随手查年报的能力都没有吗
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Computer gaming is the largest entertainment industry. Many factors propel computer gaming’s growth, including new
high production value games and franchises, the rise of competitive online gaming, eSports, and the rise of virtual and
augmented reality.
Our GPUs enhance the gaming experience by improving the visual quality of graphics, increasing the frame rate for smoother
gameplay and improving realism by incorporating the behavior of light and physical objects. These can be enjoyed
independently or together to extend the gaming experience across platforms.
Our gaming platforms utilize sophisticated 3D software and algorithms, including our GameWorks libraries that provide
special effects for games. We further enhance gaming with GeForce Experience, our gaming application that optimizes the
PC user’s settings for each title and enables players to record and share gameplay.
We developed NVIDIA RTX ray tracing technology to enable real-time, cinematic-quality rendering in the RTX line-up of our
gaming platforms. Ray tracing, which has long been used for special effects in the movie industry, is a computationally
intensive technique that simulates the physical behavior of light to achieve greater realism in computer-generated scenes.
To enable VR, we provide developers with a suite of software libraries called VRWorks. VRWorks allows developers to create
fully immersive experiences by enabling physically realistic visuals, sound, touch interactions, and simulated environments.
VR requires advanced high-performance GPUs as the engine to simulate complete immersion.
Our products for the gaming market include GeForce RTX and GeForce GTX GPUs for PC gaming, SHIELD devices for gaming
and streaming, GeForce NOW for cloud-based gaming, as well as platforms and development services for specialized
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发表于 2021-3-24 17:32  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 星阳八咫鸟 于 2021-3-24 17:36 编辑
ycjin000 发表于 2021-3-24 17:25
这样说来PC已经是索尼和微软总和了? 这说明什么?不要误会我不是说主机不行了。我意思是PC和主机游戏都 ...


你拿PC整个平台的营收,加steam,加epic,加橘子,EA,战网,暴雪,LOL,多塔,电竞,各种氪金网游,林林总总加在一起。比索尼微软两家的主机游戏营收。你在逗我?

平台比平台,厂商比厂商,这样稍微公平点,你拿一整个平台比人家两个厂商,啧啧啧啧啧,这偷天换日,我是服了。

索尼,微软的游戏业务单独拿出来说,充其量也就比个steam还公平点。

照你的逻辑,主机御三家索尼,微软,任天堂还吊打PC上几百个厂商呢。

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发表于 2021-3-24 17:33  ·  云南 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2021-3-24 17:29
随手查年报的能力都没有吗
Gaming
Computer gaming is the largest entertainment industry. Many factor ...

看不懂,我粘贴复制到百度翻译也挺麻烦的,你能说就说中文,不能说就算了,还浪费你时间粘贴复制不是。

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发表于 2021-3-24 17:40  ·  四川 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-3-24 17:32
你拿PC整个平台的营收,加steam,加epic,加橘子,EA,战网,暴雪,LOL,多塔,电竞,各种氪金网游,林林 ...

不是PC对比主机吗。。。。。。你们结论不是PC不行吗? 这里PC已经达到微软和索尼主机之和,然后你们又要求PC需要分若干平台?好吧,你是对的。
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发表于 2021-3-24 17:50  ·  云南 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2021-3-24 17:40
不是PC对比主机吗。。。。。。你们结论不是PC不行吗? 这里PC已经达到微软和索尼主机之和,然后你们又要 ...

对啊,是PC对比主机啊,首先,主机是索尼微软任天堂三家。

2020年是PC 370亿美元,对主机 512亿美元对吧。PC赢了么?

你现在把任天堂砍了,主机就算索尼微软两家,然后拿PC一个整个平台的几百个厂商,对索尼微软两家主机业务。得出来平手的结论,呵呵呵呵,好吧,你是对的。

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发表于 2021-3-24 17:54  ·  四川 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-3-24 17:50
对啊,是PC对比主机啊,首先,主机是索尼微软任天堂三家。

2020年是PC 370亿美元,对主机 512亿美元对吧 ...

我不是砍了 我是说PC 已经相当于微软和索尼之和。 而且我不是说主机不行了,我认为主机和PC都有巨大的增长。我是一个增量思维者,不要总是那么狭隘,好像谁厉害点,其他人就得倒霉一点。
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发表于 2021-3-24 17:56  ·  云南 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2021-3-24 17:54
我不是砍了 我是说PC 已经相当于微软和索尼之和。 而且我不是说主机不行了,我认为主机和PC都有巨大的增 ...

你的论据是PC相当于微软索尼总和,从数据上看是这样没错,那么你的论点是什么,我还是没明白。
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