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3DS《火焰纹章回声》战略游戏

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 楼主| 发表于 2021-4-2 16:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
男女主角两套阵容与路线,还能简单的探索迷宫,有个地方还能复活死了的角色,当然迷宫有很多僵尸,总掉落被咬了一口的面包,我一直也没敢吃。。。开水闸由于没仔细看剧情,只知道水闸管理员说长年生锈,不停的和我要尸油当润滑油,后来才知道他是拿来合成奶酪了。。。男主角最后通路上的叉需要完成女主的剧情才能开启,原来和水闸无关,比觉醒有意思



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发表于 2021-4-2 18:07  ·  广西 | 显示全部楼层
加贺昭三之后再不碰纹章

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发表于 2021-4-3 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏旁观 发表于 2021-4-2 18:07
加贺昭三之后再不碰纹章

是不是就是GBA三部曲之后。

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发表于 2021-4-3 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
之前一直久仰大名,玩过这款纹章之后,感觉也就那样,我觉得没有皇家骑士团好玩。
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发表于 2021-4-3 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
记忆中漫步 发表于 2021-4-3 10:25
是不是就是GBA三部曲之后。

GBA三部曲就不是他做的了,应该是托拉基亚776结束。后面在PS上出了泪之指轮物语。
该用户已被禁言

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发表于 2021-4-3 13:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
要是后面几作的人设和比例
套在if上面
就比较舒服
当然那样的话
3ds估计炸了~~
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发表于 2021-4-3 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2021-4-3 13:17
GBA三部曲就不是他做的了,应该是托拉基亚776结束。后面在PS上出了泪之指轮物语。 ...

GBA三部曲素质其实还是很高的,之后的就不行了。

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发表于 2021-4-3 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
记忆中漫步 发表于 2021-4-3 13:57
GBA三部曲素质其实还是很高的,之后的就不行了。

是的,虽然不是他做的,但是素质很高,封印和烈火做的很不错,圣魔光石稍差一点。本来封印之剑是要在N64上发售的,副标题叫什么巫女,后面这个版本流产了,直接上了GBA改名封印之剑,NGC的苍炎之轨迹和WII的晓之女神也都不错。后面NDS开始就划水了,再后面就没怎么玩了,人设已经完全和原来的系列的风格越走越远。

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发表于 2021-4-3 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2021-4-3 15:20
是的,虽然不是他做的,但是素质很高,封印和烈火做的很不错,圣魔光石稍差一点。本来封印之剑是要在N64 ...

恩,我就玩到NGC苍岩,之后wii版的就没玩过,NS版的风花雪月我第一时间入了,玩了1个小时,第一时间放弃了,那叫什么?牧场火纹么!!!!简直了,

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发表于 2021-4-3 16:18  ·  上海 | 显示全部楼层
记忆中漫步 发表于 2021-4-3 15:48
恩,我就玩到NGC苍岩,之后wii版的就没玩过,NS版的风花雪月我第一时间入了,玩了1个小时,第一时间放弃 ...

苍炎和晓女都不错的,剧情上也有一定联系。当初也是火纹回归家用机的时代,画面和系统都做的不错。而NDS版反而开始划水,所谓的初代重制作品人设真的一言难尽,俗称大饼脸。而且战斗方式和画面还偏要用NDS那孱弱的3D机能,做2D战斗画面难道不香吗?虽然NDS版的火纹的3D建模已经做的挺不错了。再后面看到3DS版和NS版的火纹,单单看人设就已经提不起兴趣了。要说精髓,还是SFC的火纹经典。只是那三作的游戏节奏实在又臭又长,现在的新玩家基本被劝退。PS平台的两部泪之指轮物语倒是加贺跳槽后自己亲力亲为的,也有自己的特色。但也有人褒贬不一。个人觉得很不错。只是**判了加贺侵权了,再也没续作了。
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