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楼主: 独角兽51245

[业界] 传闻小岛下个作品跟微软合作

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发表于 2021-4-12 17:36  ·  河南 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2021-4-12 15:49
我虽然对小岛不太感冒,但mgs5很早就过了千万销量

不都是估算么,2014年统计合金装备系列销量4000万,2020年5600万系列销量,1600万是原爆点+幻痛+生存+合金装备复仇+其他我也不敢乱说,可能真过1000万,这么多年能过1000万确实也不容易

终结者

大都督

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发表于 2021-4-12 17:40  ·  河北 | 显示全部楼层
死亡搁浅多好玩

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发表于 2021-4-12 17:44  ·  北京 | 显示全部楼层
ffcxlj 发表于 2021-4-12 17:36
不都是估算么,2014年统计合金装备系列销量4000万,2020年5600万系列销量,1600万是原爆点+幻痛+生存+合 ...

2018年初就5400万了。另外合金复仇是2012年底的游戏。

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发表于 2021-4-12 17:45  ·  山东 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2021-4-12 17:36
你是语文理解能力有问题❓

这是给你参考啊
卡通横板ACT变第一人称写实向美女射击游戏 密特罗德->密特罗德Prime
二头身横板ACT变七头身第三人称3D越肩视角ACT 塞尔达林克的冒险->塞尔达黄昏公主

你要非想做马里奥的就看看这俩怎么变得 马里奥也能怎么变

你要非认为3D马里奥的形象不能变的跟德雷克一样只能说你想象力少

另外奥德赛里好像说马里奥写实化就是长这样 不知道是任天堂说着玩还是真打算就这样了 不过马里奥因为ip亲和力 导致再奥德塞里和写实风格的人站在一起 也觉不出哪里奇怪来

但要是换个没有沉淀的新ip人物上去 就跟看铁甲小宝一样的感觉吧

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发表于 2021-4-12 17:47  ·  山东 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2021-4-12 17:23
我不想听你在这印象流,任天堂历史ip有多少,砍了多少的数据统计。

ns上的开发成本,耀西手工世界3天销 ...

樱井开发新光神话的时候说过 我们“只有”这个游戏还没续作 所以 你要非质疑樱井大神记错了 你应该自己去找数据统计 至少提一个反例出来
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发表于 2021-4-12 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2021-4-12 17:34
现代FPS有密特罗德prime
写实向古装ACT有塞尔达黄昏公主

任天堂几十年就这些人物和IP我已经玩吐了,球球你不要再出了

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发表于 2021-4-12 17:51  ·  香港 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2021-4-12 17:34
其实说实话为什么要一定要玩续作呢?我完全不介意玩一个新ip.老的作品如果没有非常好的想法我也没觉得有必要 ...

也就任天堂不出新IP一直吃老本能活的好的了,SE CAPCOM以前那么多IP在手,现在一个剩下FF DQ,一个剩下MH 生化危机,不过最近能看的出,这两家也都在往新IP方向投资了,希望能成功吧

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发表于 2021-4-12 17:54  ·  广东 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2021-4-12 17:51
也就任天堂不出新IP一直吃老本能活的好的了,SE CAPCOM以前那么多IP在手,现在一个剩下FF DQ,一个剩下MH ...

ff这东西其实每部也就是基本是个名字的关联
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发表于 2021-4-12 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
我也想等1886的续作,可惜卖不好,索尼不做又有什么办法,毕竟成本不低啊

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发表于 2021-4-12 17:58  ·  北京 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2021-4-12 17:28
sony亏的是手机和白电部门
SIE可不亏 从解散ICO组到重组SIEJ 这几年 sony就只想赚快钱
小钱都看不上

kt那是没能力做新东西,到你这还吹起来了?

卖100来万投入不比死亡搁浅低?你知道死亡搁浅成本多少么

凭什么索尼就一定要看的上死亡搁浅?即便不看收益单看游戏本身,索尼就必须喜欢死亡搁浅?简直莫名其妙毫无逻辑
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