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楼主: 新堂

[XSX] AMD官宣XSX/S加入FidelityFX超分辨率技术

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发表于 2021-4-21 17:16  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2021-4-21 09:02
昨日在接受外媒 PCWorld 采访时表示,将于 2021 年内在 RDNA 2 架构显卡上发布 FidelityFX Super Resolut ...

对,我对这个技术非常期待,当然也抱有一点担心,因为DLSS一代就不太行,希望可以给主机带来质变,不奢求8K啥的,4K60帧光追就满足啦哈哈

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发表于 2021-4-21 17:16  ·  福建 | 显示全部楼层
这技术能让游戏以低于4K分变率转变成4K120,那就是个好技术

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发表于 2021-4-21 17:20  ·  四川 | 显示全部楼层
目前还没正式官方宣布PS5是否支持,我个人认为支持的可能性很大。不然自己主机少百分之几十的帧数这不可想象。但即使不支持这个技术,索尼应该对这个技术也有了解,并且也有一定的应对。总之XSX机能次世代最强这个确实是毋庸置疑的,但是强多少,能不能体现在画面或特效上,目前至少微软还拿不出有说服力的游戏演示。
该用户已被禁言

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发表于 2021-4-21 17:29  ·  天津 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2021-4-21 17:20
目前还没正式官方宣布PS5是否支持,我个人认为支持的可能性很大。不然自己主机少百分之几十的帧数这不可想 ...

如果你好好看看新闻区第一页前几个的贴子,就能发现在上个月就官宣了PS5支持。

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发表于 2021-4-21 17:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
且不论PS5真的是不是支持,单单12t主机出来半年依然被10t打平,还需要靠界王拳赢在未来这件事,就已经足够好笑了

屠龙者

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发表于 2021-4-21 17:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
你们都怎么看新闻的?这根本不是fidelity super resolution好不好,就是现在已经在PC上用的fidelityfx而已。和棋盘格有一拼,有时候甚至还不如的手动降渲染分辨率+边缘混叠锐化技术。根本不是什么所谓的AMD版DLSS,那玩意还在PPT上。AMD取名字还真有欺骗性,把几个其实可能不相关的技术取类似的名字,让小白搞不清楚。LZ你也请注意了,FSR和fidelityFX是两码事,fidelityFX不能翻译为“超分辨率”。你这样写帖子严重误导读者。

屠龙者

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发表于 2021-4-21 17:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
英文原文已经说了,fidelityFX已经支持了40款PC游戏,请问FSR超分辨率都没出什么时候已经支持了40款游戏?

屠龙者

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发表于 2021-4-21 17:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2021-4-21 16:02
对这个不了解的朋友,这个技术和Nvidia的DLSS差不多

通过及时渲染来提高帧数,可以把你的1080P的画面渲染 ...

fidelityfx什么时候和DLSS“差不多”了?完全不在一个技术档次的玩意。
还有,我在这里再三科普过很多次了,2.0无需任何实际游戏内容,训练和游戏开发完全平行互不干扰。UE4,unity已经原生支持DLSS2.0(unity年内)。UE4适配DLSS2.0只需1天。

屠龙者

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发表于 2021-4-21 17:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2021-4-21 17:46 编辑
tekkenman 发表于 2021-4-21 16:48
谢谢回复,你说的已经支持的应该是AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS)
这次说的是AMD's  ...


这个新闻说的就是fidelityfx cas,和FSR完全无关。英文里没出现任何一个super resolution字样。你不是住国外吗?英文原文不应该看不懂吧?

退伍者

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发表于 2021-4-21 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
早知道是这样,我早上新闻区帖子就不删了
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