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楼主: 新堂

[XSX] AMD官宣XSX/S加入FidelityFX超分辨率技术

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发表于 2021-4-24 15:55  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wing 于 2021-4-24 15:56 编辑

吊鱼帖 ,世界最强A9软硬骨架师通通集中在此!!!
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流放者(禁止发言)

九十九眠る八雲

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发表于 2021-4-24 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2021-04-24 09:47
后续来了,ps5也有。
有些人的独占希望落空了


vip的野望又落空了
发自A9VG iPhone客户端

噬魂者

See you again.

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发表于 2021-4-24 16:57  ·  山东 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2021-4-24 09:58
某vip真的丢人,多少次了……


毕竟非宽电压,饱和论。。。。

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发表于 2021-4-25 18:33  ·  香港 | 显示全部楼层
PS5有INT4和INT8的机会很大,因为这其实VEGA20开始有的.不是RDNA2新加的.
除非SONY刻意抽走.当然SONY没说只能靠猜.
https://zhuanlan.zhihu.com/p/49065581


PS5没有的大概是硬体VRS.

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发表于 2021-4-25 22:37  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 九阳神剑 于 2021-4-25 22:38 编辑

sony 在电视领域有很多图像处理的专利,图像重建和增强的技术,例如棋盘渲染,对于像VRS 这种既难用又不成熟的技术sony 根本看不上

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发表于 2021-4-26 00:01  ·  香港 | 显示全部楼层
VRS可以通过软体实现.
效能差距不大.而且比较弹性.COD便是自家软体VRS.
这不代表PS5优势,软体代表XBOX也可以用.
只是优势没有一些人想像中那么大.

MS说要等一个功能,所以迟了一点量产.
可能就是这个.
SONY要赶产量,气势压过XBOX,
反正两边现在也是生产多少,卖多少.

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发表于 2021-4-26 00:07  ·  泰国 | 显示全部楼层
kicat 发表于 2021-4-26 00:01
VRS可以通过软体实现.
效能差距不大.而且比较弹性.COD便是自家软体VRS.
这不代表PS5优势,软体代表XBOX也可 ...

现在缺货的是XSX,XSS好像并不缺。。。

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发表于 2021-4-27 22:20  ·  北京 | 显示全部楼层
TAA +FSR + CAS 对于PS5和XSX 来说是一个相当不错的选择,预计今明两年会有大量支持FSR的游戏上市
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