A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: z692689995

《破晓传说》发售日确定!9月9日登陆PS45/X1/XS/Steam

[复制链接]

精华
0
帖子
4351
威望
0 点
积分
6026 点
种子
358 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2024-5-2
发表于 2021-4-22 00:07  ·  福建 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-4-22 00:04
战斗我觉得直接在地图上圈一个范围进行即时战斗不好吗?偏要进战斗画面。。。 ...

toz就是这样的。。问题特别多。。 所以我觉得进战斗也不是不行。。

悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

精华
4
帖子
27337
威望
13 点
积分
36601 点
种子
2714 点
注册时间
2003-7-9
最后登录
2024-5-2
发表于 2021-4-22 00:07  ·  云南 | 显示全部楼层
Soraの执行者 发表于 2021-4-22 00:03
希望skit没删吧 战斗结束小剧场删了确实蛋疼啊

希望还能保留2D人物立绘对话,无论方式是小剧场还是在画面角落出现

精华
0
帖子
4351
威望
0 点
积分
6026 点
种子
358 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2024-5-2
发表于 2021-4-22 00:08  ·  福建 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2021-4-22 00:07
希望还能保留2D人物立绘对话,无论方式是小剧场还是在画面角落出现

是的 skit要是丢了富泽就是真的是s//////b

精华
0
帖子
901
威望
0 点
积分
923 点
种子
12 点
注册时间
2011-10-6
最后登录
2024-5-2
发表于 2021-4-22 00:10  ·  广东 | 显示全部楼层
连轨迹系列公布的新作 杀小怪都不用切战斗画面了, 这传说系列有多落后

征服者

夜露死苦

精华
0
帖子
4920
威望
0 点
积分
5353 点
种子
201 点
注册时间
2004-9-5
最后登录
2024-5-2
发表于 2021-4-22 00:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-4-22 00:04
战斗我觉得直接在地图上圈一个范围进行即时战斗不好吗?偏要进战斗画面。。。 ...

以现在的引擎和硬件其实要做到即时战斗很简单,但他这个地图设计还真不敢直接打,当年TOZ不就是吃了这个亏么,除非把地图设计的超空旷,再减少我方一名成员可能还能凑合。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1715
威望
0 点
积分
1699 点
种子
78 点
注册时间
2019-7-23
最后登录
2024-1-24
发表于 2021-4-22 00:26  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2021-4-22 00:14
以现在的引擎和硬件其实要做到即时战斗很简单,但他这个地图设计还真不敢直接打,当年TOZ不就是吃了这个 ...

看你怎看了FF,XB系列,这些一线作品,都不存在这种问题

精华
0
帖子
1027
威望
0 点
积分
3478 点
种子
1760 点
注册时间
2006-6-27
最后登录
2024-5-1
发表于 2021-4-22 00:27  ·  上海 | 显示全部楼层
暂时没PS5,到时候看看PS4上效果如何
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
4351
威望
0 点
积分
6026 点
种子
358 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2024-5-2
发表于 2021-4-22 00:30  ·  福建 | 显示全部楼层
Sky幻士 发表于 2021-4-22 00:26
看你怎看了FF,XB系列,这些一线作品,都不存在这种问题

人就说传说啊 toz当年就吃的这个亏 我们传说可不敢碰瓷你们高大上的ff xb

征服者

夜露死苦

精华
0
帖子
4920
威望
0 点
积分
5353 点
种子
201 点
注册时间
2004-9-5
最后登录
2024-5-2
发表于 2021-4-22 00:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
Sky幻士 发表于 2021-4-22 00:26
看你怎看了FF,XB系列,这些一线作品,都不存在这种问题

XB是指令战斗,而且大多数情况是围殴一个怪,特别是XB2,而且也不是碰撞来判定攻击距离,他本身就不是动作游戏系统。
FF15基本就没有啥迷宫,大部分情况下全是原野,空旷的一逼,地形也不复杂,也没有复杂的动作系统。
传说这个系统本来就不太适应即时,做成单人战斗可能还行,类似王国之心那种,同伴也就跟着而已。

精华
20
帖子
27729
威望
35 点
积分
29695 点
种子
475 点
注册时间
2004-5-17
最后登录
2023-10-13
发表于 2021-4-22 00:34  ·  广东 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2021-4-22 00:14
以现在的引擎和硬件其实要做到即时战斗很简单,但他这个地图设计还真不敢直接打,当年TOZ不就是吃了这个 ...

演示有个过河4小怪一宝箱,地形非常狭小,如果即时战斗估计会影响操作,还有很多后续问题,其实切换也还能接受,就胜利剧场都没了。节奏太快了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-2 20:22 , Processed in 0.240618 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部