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楼主: zctang305

PC版生化危机村庄的光追效果评测赏析,一个妥协的产物

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发表于 2021-5-2 16:49  ·  上海 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-5-2 16:41
没办法,毕竟向PS4妥协了嘛,不不不,说错了,应该是向XBOX ONE妥协了。 ...

其实比上世代游戏是提升了很多,也许我要求高了一点!
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发表于 2021-5-2 18:07  ·  上海 | 显示全部楼层
我来说句公道话:

以ps3 -720p
ps4-1080p
来说,其实ps5只要完成4k+HDR,其实就完成任务了。

只不过这种层面的上的次世代显得乏味而已。

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发表于 2021-5-2 19:26  ·  四川 | 显示全部楼层
看了地铁光源无限反射的效果 再看生化危机的画面 就觉得很违和了

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发表于 2021-5-2 20:22  ·  上海 | 显示全部楼层
看来显卡不是3080以上的没资格点进来看呀。

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 楼主| 发表于 2021-5-2 20:23  ·  上海 | 显示全部楼层
nakata821 发表于 2021-5-2 19:26
看了地铁光源无限反射的效果 再看生化危机的画面 就觉得很违和了

没办法,为了主机A卡那点性能,你就是没索尼那协议,CAPCOM也得缩效果,不然到时候跑不动那不就尴尬了。只是可惜了PC版,为了那种垃圾协议,只能大家一起阉割。玻璃镜面反射全部没有,明明地板做了光追反射,玻璃却没有,连金属类的材质也没有反射效果。看着尴尬的要命。这城堡里就地板打了蜡?那盔甲,桌椅怎么也不抛光一下啊?真搞笑。

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发表于 2021-5-2 20:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
光插个N卡,效果就出来了,游戏都不用下,电脑都不用开。
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发表于 2021-5-2 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-5-2 20:23
没办法,为了主机A卡那点性能,你就是没索尼那协议,CAPCOM也得缩效果,不然到时候跑不动那不就尴尬了。 ...

其实我感觉还是卡表收钱的问题。

主机跑不动,给主机一个低特效就好,pc可以留高特效啊。

收了钱就自然只能业界平衡了。

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发表于 2021-5-2 20:58  ·  上海 | 显示全部楼层
记忆中漫步 发表于 2021-5-2 20:22
看来显卡不是3080以上的没资格点进来看呀。

3060Ti就全特效 4K 50帧以上不用3080

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 楼主| 发表于 2021-5-2 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
superkon 发表于 2021-5-2 20:35
其实我感觉还是卡表收钱的问题。

主机跑不动,给主机一个低特效就好,pc可以留高特效啊。

就是这样,所以收了钱还是会办事的。然而有些人就是不愿意承认。还在那边狡辩呢,YYGQ一览无余。

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发表于 2021-5-2 21:05  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 nakata821 于 2021-5-2 21:13 编辑

主机第一方的优势就是有有很好的美工慢慢打磨游戏画面 所以画面看上去都不错

不过索尼肯定不会不遗余力使用最强的画面技术去做游戏 一是主机跑不动 二是以后第一方跨pc 索尼是不愿意看到pc版的效果比ps5好太多的

因为索尼指着卖ps5赚@钱

所以可以期待一下微软 有不错的第一方有团队 有开发资金支持 不局限于主机平台

pc玩家会受益 微软飞行模拟 极限竞速地平线和战争机器dlc优秀的画面表现就是列子

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