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楼主: kiskaddon

微软内部对TLOU2的分析(简单翻译几处)

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发表于 2021-5-3 12:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
不吃鸡蛋 发表于 2021-05-03 11:08


谁知道呢?

大概只要不喜欢这游戏的,就算是顽皮狗内部制作人都不配吧。

看着论坛里对不喜欢tlou2这游戏的玩家贴的那堆标签吧:索黑,水军,云玩家,巨婴,低 端 人 口,lowB,需要奶 头乐••••••

我觉得我被贴全了,大概是不配评价这游戏的。


现实就是有很多云玩梗小鬼在评论刷啊,无关的圣莫尼卡工作室失眠工作室的新闻都有人在刷,我很讨厌TLOU2更讨厌云玩刷梗司马小鬼。
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发表于 2021-5-3 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
这套系统确实也就那样了 但还好放在这个游戏里很自恰 但衍生到其他游戏就有点糟糕了
该用户已被禁言

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发表于 2021-5-3 12:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
单说射击的打枪感还是不错的,但整体战斗个人感觉不出彩  也不是一定是射击问题 也有可能这种战斗玩多腻了,我是希望三代能改成带演出的战旗模式

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发表于 2021-5-3 12:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这文章最后简直放屁,制作者明明知道绝大多数FAN受众会对剧情不满,还是一意孤行,游戏不是给你制作者自嗨的艺术品,首先它是要卖给消费者的
直接说吧,2的编剧和日本的一些喜欢恶心人的漫画作家一样,心理BT

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发表于 2021-5-3 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层
反正牛逼就完事了            

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发表于 2021-5-3 13:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
说到打枪手感,反正玩了returnal 之后那打枪是真的“手感”,吊炸了,ps5以后的打枪手感估计是独一档
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软天下_ 发表于 2021-05-03 00:09
就我个人而言,这个剧情是无法接受的,本人阅片量也就影迷标准线1000+,在这一千多部电影里还没有能让我如此反感、反胃。然而云玩梗小鬼确实令人作呕。


那是你没好好看过冯拉斯提尔最近的几部电影
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发表于 2021-5-4 01:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
落语 发表于 2021-05-03 12:40
这文章最后简直放屁,制作者明明知道绝大多数FAN受众会对剧情不满,还是一意孤行,游戏不是给你制作者自嗨的艺术品,首先它是要卖给消费者的
直接说吧,2的编剧和日本的一些喜欢恶心人的漫画作家一样,心理BT


你的大多数怎么得来的?如果要数据支撑,我可以给你一个,截止到刚才,metacritic对这游戏好评的有79572人,劣评的有65900人,哪个人数多?
另外它拿了那么多玩家奖,这些投票玩家都是心理变态?
别张口就来
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发表于 2021-5-4 02:58  ·  河北 | 显示全部楼层
发售都快一周年了,居然还在吵剧情什么的,天哪,能理解就理解,不能理解就不理解,怎么就这么难呢,都赶紧消停的去玩死亡回归好嘛
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发表于 2021-5-4 03:19  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2021-5-3 10:10
tlou2的叙事跟以往游戏相比是新事物。当然这一点对巨婴们来说不影响,毕竟他们的脑容量只够支撑“我喜欢的 ...

你說得太對了,最後生還者2是目前唯一一個讓我深切感受到虛擬角色“痛感”的遊戲。
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