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楼主: kiskaddon

微软内部对TLOU2的分析(简单翻译几处)

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 楼主| 发表于 2021-5-3 08:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
名前 发表于 2021-5-3 00:11
文件好像下不下来 楼主可以麻烦能给份网盘吗

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发表于 2021-5-3 08:48  ·  澳门 | 显示全部楼层
這A9風氣比較好而已,在屎黃色論壇和遊X星空,看到這文件一堆人又***了.....
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发表于 2021-5-3 09:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
看来3A级的投入下仍旧拥有创作自由这点让微软同行很是羡慕

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发表于 2021-5-3 09:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
Makishi 发表于 2021-05-03 08:48
這A9風氣比較好而已,在屎黃色論壇和遊X星空,看到這文件一堆人又***了.....


人是不愿意付出时间精力去改变既定的认知的
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输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2021-5-3 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-05-03 08:36
话说光环还可以,战争机器有什么枪感可言?


别逗,战争机器子弹打在木板、钢板、泥地和别人的肉里得到的音效反馈都是不一样的,打在肉身上还伴随着咝咝的飙血声,这游戏的手感一直是他的核心竞争力好吧
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发表于 2021-5-3 09:58  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
jiejie0107 发表于 2021-5-3 09:42
别逗,战争机器子弹打在木板、钢板、泥地和别人的肉里得到的音效反馈都是不一样的,打在肉身上还伴随着咝 ...

你仔细体会一下神秘海域吧,你说的这些一样有。另外音效反馈和"手感"有什么关系?

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 楼主| 发表于 2021-5-3 10:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
不知道写这粉报告的人在微软工作室里有多大话语权,  总之看过之后大大抬高了我对微软未来单机游戏的期望, 比微软宣发部门任何一个公开推广都更有力啊

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发表于 2021-5-3 10:04  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2021-5-3 10:01
不知道写这粉报告的人在微软工作室里有多大话语权,  总之看过之后大大抬高了我对微软未来单机游戏的期望, ...

不能指望,你见过几个影评人自己能拍出好电影的
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发表于 2021-5-3 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-05-03 09:58


你仔细体会一下神秘海域吧,你说的这些一样有。另外音效反馈和"手感"有什么关系?


音效是手感的重要一环,别说打枪游戏,就是砍人游戏一刀过去渣音效也会导致手感不佳
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发表于 2021-5-3 10:08  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
jiejie0107 发表于 2021-5-3 10:07
音效是手感的重要一环,别说打枪游戏,就是砍人游戏一刀过去渣音效也会导致手感不佳 ...

音效反馈当然重要,但你说的射到不同材质的不同音效,和手感没关系,另外这些神海也有,tlou更别提了
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