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楼主: 海岸线zjl

[业界] 任天堂最新财报:硬件累计8459万台 健身环破千万

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发表于 2021-5-7 17:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
什么时候出pro就来一台
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发表于 2021-5-7 18:18  ·  四川 | 显示全部楼层
仙台仙力 发表于 2021-05-07 16:47


有些话不想说了,尤其是在这里,这里就是从ps2时代发展起来的,说了又是一番腥风血雨。数据是完全正确的,不多说了。


那几个id都还没出现 说说呗
发自A9VG iPhone客户端

求败者

啊啊啊

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发表于 2021-5-7 18:23  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2021-5-7 12:30
问题是你不买不代表小众啊,可能是你的需求属于小众需求也说不定。

怎么引申出来的这层意思?

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发表于 2021-5-7 20:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
3d全明星这种上古老货模拟器版还能上千万,各大3A大厂一脸懵逼

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发表于 2021-5-7 22:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
woaisini0 发表于 2021-5-7 16:20
PS2发售后那几年,索尼的利润也才那么低??
没搞错吧

实际上当年如果有买电玩杂志关注销量的话,你会发现榜单上依然是任天堂的掌机游戏刷屏,尤其是口袋,几个妇科销量日常排到第一第二。。

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发表于 2021-5-7 23:20  ·  福建 | 显示全部楼层
力量顶级岩盐烤肉 发表于 2021-5-7 18:18
那几个id都还没出现 说说呗

别看是一家独大,PS2时代利润率相对后来确实不高,欧美游戏还在蓄力,日式大部分作品销量都在下滑,机器本身一直在降价也赚不到多少钱

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发表于 2021-5-8 14:59  ·  山东 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2021-5-6 17:11
你记错了吧。我怎么记得wiiu才1500w左右。要真有2500w任天堂也不会这么快自己割了停止出货。毕竟ngc失败 ...

好像记错了 我记成了2500万了 应该是1500万
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发表于 2021-5-8 15:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 轨道交通 于 2021-5-8 15:55 编辑
shit001 发表于 2021-5-7 16:24
PS3几乎亏了整个时期,把PS2和之前赚的钱都吐了出来,不然你以为为啥PS4时期的管理层整个大换血,全都成 ...


PS3中期就开始扭亏为盈,到你这里成了“几乎亏了整个时期”?平井一夫和吉田修平直到2019年才卸任,到你嘴立成了“PS4时期的管理层整个大换血,全都成了洋人”??


你啥都不知道还张嘴就来?你咋不说你是岩田聪转世呢?照你的逻辑,任天堂在wiiu时期股价砍半,是不是它把之前赚得钱都吐了出来?!
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发表于 2021-5-8 16:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2021-5-7 16:44
这个也很容易想象到,事实上PS2上游戏虽然多,但是大卖的真没几个,抽成大概率没能抽到多少。某个意义上 ...

一个任粉啥对业界一窍不通,却想颠倒黑白浑水摸鱼。我姑且认真辟谣一次。下面的数据全部引自Vgchartz,人家即使是占扑,也是对所有厂商一视同仁。

“事实上PS2上游戏虽然多,但是大卖的真没几个”

现实:PS2是销量破百万的作品数量最多的主机。

“某个意义上来说PS2时期对第三方来说挺灾难的”

现实:PS2是第三方成绩最出色的时期,反倒是中途转向其他平台的作品销量出现了波折,比如生化危机4。

“除了极个别的几个系列,很多系列游戏销量和前代比起来可以说下滑甚至几乎都是砍半,连SCE自己的游戏也不例外。”

现实:几乎所有知名系列,要么在PS2上实现了销量最高,比如合金装备2;要么在PS2上翻了身,比如GTA3;要么作为新作一炮而红,比如荣誉勋章鬼泣等。连SCE自己的游戏,GT赛车,也是PS2上的第3代销量最高。

如果PS2时期“对第三方来说挺灾难的”,那现在的NS对第三方就应该是地狱了。
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发表于 2021-5-8 16:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 轨道交通 于 2021-5-8 16:20 编辑
不屈 发表于 2021-5-7 22:25
实际上当年如果有买电玩杂志关注销量的话,你会发现榜单上依然是任天堂的掌机游戏刷屏,尤其是口袋,几个 ...


掌机市场本来就比家用机大,成本相对较低,这当然不奇怪。
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