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怪物攻击做成演示脚本真的nt

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 楼主| 发表于 2021-5-7 22:51  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 imorochi 于 2021-5-8 20:17 编辑

卡婊不是玩操作的动作游戏公司么?
怪物攻击 判定为一个无敌脚本, 这是什么脑瘫设定?
让我怎么枪反,怎么一闪
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发表于 2021-5-7 23:51  ·  美国 | 显示全部楼层
我觉得最烂的还是打枪手感,为啥第三人称的打枪手感和打击感那么好,第一人称的却做的那么差。。

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发表于 2021-5-8 02:02  ·  北京 | 显示全部楼层
怪物攻击并不是无敌的阿

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发表于 2021-5-8 08:51  ·  天津 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2021-5-7 23:51
我觉得最烂的还是打枪手感,为啥第三人称的打枪手感和打击感那么好,第一人称的却做的那么差。。 ...


后面换好手---枪就有手感了,系列传统

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你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2021-5-8 09:03  ·  北京 | 显示全部楼层
你的伤害没突破触发硬直的阈值吧

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 楼主| 发表于 2021-5-8 20:47  ·  北京 | 显示全部楼层
怪从很远距离攻击你, 武器的尖端只要碰到你,瞬间变成  近身抓取脚本演示,卡婊真是***
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发表于 2021-5-8 21:09  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
还好吧,我记得打断过啊,记得打头

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发表于 2021-5-8 22:00  ·  福建 | 显示全部楼层
不是可以防御么

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发表于 2021-5-9 08:40  ·  上海 | 显示全部楼层
四五都是这样的,其实战争机器也是

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发表于 2021-5-13 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
5守尸时如何让对方不容易跳出在对方站起的瞬间,立刻以武器一方的最初判定打对方。以碎棍的碎守尸为例,碎棍1方是从左向右的轨迹,想达成最早判定,就要使自己在尸体右侧等,对方站起的瞬间立刻按攻击。
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