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楼主: 守夜818

如龙系列一作的成本是多少钱啊?

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发表于 2021-5-9 05:41  ·  香港 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2021-5-8 15:31
动作都是世嘉内部做好的不要钱
小游戏都是世嘉内部做好的不要钱
场景万年不变就缝缝补补一下也要不了几个钱 ...

每一作動作系統都有改變,也有新的小遊戲,不是全部用舊的糊弄。

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发表于 2021-5-9 05:42  ·  香港 | 显示全部楼层
sanosuke123 发表于 2021-5-8 15:38
其实就是剧情表演,动作捕捉,配音这些会花大钱

特別現在為了歐美要一次過配英西意德法文的字幕,亞洲就繁簡中和韓文

英文字幕還有兩種,一種翻日文的劇本,另外一種就是英文配音的字幕,更花錢

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发表于 2021-5-9 05:42  ·  香港 | 显示全部楼层
rpbz 发表于 2021-5-8 16:01
以这个系列的体量,如果素材和数据只用一作,50W肯定入不敷出的。这就是为什么审判之逝舞台选在横滨。如龙7 ...

以前銷量不低也只會加入中小型的新地圖,嚴格意義上能當主角的地圖就神室町跟橫濱,必然會每一作都有出場。

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发表于 2021-5-9 05:43  ·  香港 | 显示全部楼层
TADQ 发表于 2021-5-8 16:08
你想想地图几代一换 再想想小游戏换过什么 动作演出换过几代 除了剧情演出和动作 ...

接近每一作都有加新地圖,小遊戲也是每一作都有全新的,動作系統每一作都不一樣,全部玩過再說。

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caizhiqiang3000 发表于 2021-5-8 16:26
木村 不要钱 自己非要演

能夠多個平台提升知名度沒什麼不好。

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乱兵刹神 发表于 2021-5-8 17:41
以前还真有个介绍如龙初代成本的 不过我忘了是多少 但我记得比想象中要高 系列第一作需要搭建的地方也多 还 ...

從0開始永遠是最難的事

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发表于 2021-5-9 05:46  ·  香港 | 显示全部楼层
kof2006 发表于 2021-5-8 21:07
很多素材都是如龙系列的产物,销量不高,但开发成本不高啊,但这样下去的话,会和国产仙剑一样迟早被淘汰, ...

畫面有多差?龍引擎只要解析度上了去那畫面是不到3A,但完全不失禮。

另外銷量沒什麼值得擔心,現在有了歐美市場,只要劇情不拉稀這系列還有很長時間,要擔心的也是名越老去後沒人能把系列繼續下去。

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发表于 2021-5-9 13:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
pHaNtom9276 发表于 2021-5-9 05:43
接近每一作都有加新地圖,小遊戲也是每一作都有全新的,動作系統每一作都不一樣,全部玩過再說。 ...

大体有变过吗?动作系统你想想龙3、龙4、龙5,龙6和龙极2是彻底变过吗?变过几个除外,我要的是全部都变过。你说的“全部玩过再说”的哈。PSN:TAKO_WOLH,自己看
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发表于 2021-5-9 13:50  ·  广东 | 显示全部楼层
如龙就像看古惑仔电影一样精彩

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发表于 2021-5-9 13:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
TADQ 发表于 2021-5-9 13:04
大体有变过吗?动作系统你想想龙3、龙4、龙5,龙6和龙极2是彻底变过吗?变过几个除外,我要的是全部都变 ...


游戏就是软件,软件成本除了授权引擎,平台分红外,就是人工,外包也是人工

如龙每次都要搞大量剧情,无论雷不雷,动作复杂与否,干一天活拿一天钱,或者说上一天班就得开一天工资

你看下他的开发时间就可以知道成大概成本
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