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如龙系列一作的成本是多少钱啊?

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 楼主| 发表于 2021-5-8 15:18  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
从ps4上的0开始玩之后,还挺喜欢这个系列的,后面的6也很喜欢,极1、极2、如龙5、审判之眼,就算是回合制的如龙7也觉得很有意思,我好像是喜欢在游戏里看片,大段大段的剧情演出觉得非常有诚意,所以就算几作地图不变,但是一打开新游戏,反而觉得怀念,感觉自己又回来了,能把地图熟悉到关掉小地图自己都能赶到目的地,还感觉更有代入感了。

但是我很担心开发组会不会入不敷出啊,审判之眼都请木村拓哉了,但销量好像才50w多的样子,之前很担心该新系列没有后续了,想不到竟然还能出续作。虽然如龙组的作品场景、光照方面挺简陋的,但是主要人物脸部建模是真的很精致啊,大段的剧情演出应该也很费钱吧,游戏玩下来还是会让人感觉这是个“大型游戏”,这50w多的销量就可以让制作组盈利了吗?
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发表于 2021-5-8 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层
可以,续作都来了。您担忧过多了。
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发表于 2021-5-8 15:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
动作都是世嘉内部做好的不要钱
小游戏都是世嘉内部做好的不要钱
场景万年不变就缝缝补补一下也要不了几个钱
绝大部分成本大概都给木村拓哉和脸部建模上了

终结者

叫我123

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发表于 2021-5-8 15:38  ·  北京 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2021-5-8 15:31
动作都是世嘉内部做好的不要钱
小游戏都是世嘉内部做好的不要钱
场景万年不变就缝缝补补一下也要不了几个钱 ...

其实就是剧情表演,动作捕捉,配音这些会花大钱

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发表于 2021-5-8 16:01  ·  北京 | 显示全部楼层
以这个系列的体量,如果素材和数据只用一作,50W肯定入不敷出的。这就是为什么审判之逝舞台选在横滨。如龙7的素材重复使用可以再出一作。销量低日子难混就只能这样。真的喜欢就多安利几个小伙伴买吧。

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发表于 2021-5-8 16:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
你想想地图几代一换 再想想小游戏换过什么 动作演出换过几代 除了剧情演出和动作捕捉,没有多少地方能花大价钱

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发表于 2021-5-8 16:26  ·  美国 | 显示全部楼层
木村 不要钱 自己非要演

弑神者

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发表于 2021-5-8 17:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
以前还真有个介绍如龙初代成本的 不过我忘了是多少 但我记得比想象中要高 系列第一作需要搭建的地方也多 还有像换了引擎之后的第一作也都高 道理同样。。

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发表于 2021-5-8 21:07  ·  香港 | 显示全部楼层
很多素材都是如龙系列的产物,销量不高,但开发成本不高啊,但这样下去的话,会和国产仙剑一样迟早被淘汰,U3D死活套路,最后还是选择虚幻4,再这样下去,只能卖剧情和情怀了,好在如龙和审判的剧情都不错,看黑道片一样,画面也就这样了

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发表于 2021-5-9 05:40  ·  香港 | 显示全部楼层
龍引擎的場景哪裡簡陋了,要跟2077那些比是不可能,但也不是隨便就能找到把現實地方還原那麼好的遊戲。

而且不是每一作都整個地圖砍掉重練,也就換引擎的時候開支會大點。
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