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额外加个越肩视角技术上根本不是问题吧

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 楼主| 发表于 2021-5-10 09:47  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
就想不通了,启示录不就是第一和第三视角可选。
早在ps2时代,卡表就以操作人性化著称。
生化危机爆发和鬼武者就有十字键和摇杆两种不同的移动方式。
现在非得死守第一视角,算是致敬GC独占生化4么,还是怕露了伊森的脸

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发表于 2021-5-10 09:50  ·  上海 | 显示全部楼层
无比同意 这游戏别的都好 就是视点太恐怖 上作吾就买了没打多久就和老婆一起晕了 打到和杰克老汉藏猫猫 这次真是纠结 买了么玩不了 不买么好歹生化全系列几乎全通。。。。。。

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发表于 2021-5-10 10:00  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 shiao 于 2021-5-10 10:01 编辑

这是个很大的问题。
加个越肩视角,要把主角的全套动作做出来,走的,跑的,爬的,蹲着走的,快的,慢的,开各种-枪-械的,近战的,格挡的,和各种敌人纠缠推搡的,大段大段的剧情出演,这些动作之间相互切换要自然,要流畅,稍有没做好的地方就会影响玩家体验。
还有人物身上的模型、材质、贴图、表情等等,加入游戏后的系统负担和资源调配,这都是成本。
玩家一句话:加越肩视角,对于卡表来说,就是一大堆钱、一整个人物制作组,和大量制作时间。

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发表于 2021-5-10 10:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
shiao 发表于 2021-5-10 10:00
这是个很大的问题。
加个越肩视角,要把主角的全套动作做出来,走的,跑的,爬的,蹲着走的,快的,慢的, ...

有第三人称的加第一人称简单

只有第一人称的改第三人称就不一样了

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2021-5-10 10:20  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
很难,非常难,就算是本身是第三人称游戏,加入第一人称以后在该模式下的很多骨架建模动作都和第三人称设计的完全不同。b站搜索视频BV19p4y187RH,里面讲的更详细

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 楼主| 发表于 2021-5-10 14:53  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
可我看地上的主角影子,其实各种动作建模也都有做吧
该用户已被禁言

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发表于 2021-5-10 15:04  ·  未知 | 显示全部楼层
技术没问题,但是会增加开发成本
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-5-10 15:05  ·  福建 | 显示全部楼层
再说了,这游戏的恐怖G点之一不就是第一人称的临场感吗。能体会在地下牢房光线暗的一批,地图又杂乱无章,被女王大人追赶,慌不择路的视角体验感吗?第三人称的话,我还体验个毛线

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发表于 2021-5-10 15:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
re2的暴 君和re3的追追也很有临场感和紧张感

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发表于 2021-5-10 15:20  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cwc7233 于 2021-5-10 15:25 编辑

和7代一样,可以通过修改镜头的方式搞成第三人称,动作什么的都是有的(甚至可以把主角的动作替换到敌人身上)不像有些游戏根本没有下半身建模或者动作。但是毕竟不是为第三人称开发的,改后的效果总是感觉怪怪的。有兴趣可以搜一下视频看一下7代改第三人称的效果。
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