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楼主: 克莉斯

说实话,贝内文托那段没什么意思,你们在吹什么。

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发表于 2021-5-19 11:44  ·  天津 | 显示全部楼层
moonbase 发表于 2021-5-19 09:04
我也觉得很一般,主要是实在太短了。黑灯以后就那么短一点点,躲个猫猫就结束了。这段完全可以流程做的长一 ...

同感。城堡应该设计成1代的规模,后期还要返回。高难度下女儿们不会死,冷气房只能暂时消灭,1分钟后复活,分别在地下、1楼、2楼干扰玩家。

终结者

浮云の男

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发表于 2021-5-19 11:57  ·  日本 | 显示全部楼层
说到底感觉还是预算问题,个人对目前所展现的8代有个心理预期更高的版本就是第一章村子,流程比现在的中转站流程更多,BOSS是狼王(本身游戏里狼王的设定就是变异的村长)第二章是风车,而且流程也比现在的要长且得有点属于风车章节变异鱼人类的杂兵,第三章才是城堡,之后是木偶鬼屋,最后才是工厂,现在的设计显然节奏还是有点问题,上来就城堡,夫人这么有个性的角色竟然第一个领盒饭也是服了,更别提她复制黏贴的三个女儿,这是怕别人看不出偷懒么…打法一模一样来回三次……就算设计3场截然不同打法的女儿战太花成本,那还不如第一次打死1个,剩下第二场战斗2个一起上攻击不变起码对处理伊森的态度也算合情合理,或者在不起干脆直接一场战斗3个一起上也好,看看人家生4右手和左手的设定,复制黏贴X2还不如直接剧情和萨拉札合体算了

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发表于 2021-5-19 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
篇幅有限吧,毕竟还有好几个BOSS,总不能耗太久。
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发表于 2021-5-19 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2021-5-19 11:57
说到底感觉还是预算问题,个人对目前所展现的8代有个心理预期更高的版本就是第一章村子,流程比现在的中转 ...

我只想吐槽既然那么怕 冷 还不把城堡的窗都封起来 或者干脆躲地窖算了 太忽悠人了

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发表于 2021-5-19 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层
木偶屋氛围还是不错的 只是与其他的boss情况相当 碍与篇幅和预算只能做这么长
这就好比必胜客的四拼披萨 就是给非目标群体或选择困难症准备的 真想吃披萨的不会不知道自己的口味 来个超级至尊或夏威夷风情都是很纯粹的事
只能说现在的卡 表 深谙此道 对市场和客户结构的分析很到位 既不会流失过多的老玩家 又可以吸引不一定知道自己要什么的新玩家

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发表于 2021-5-19 12:44  ·  河北 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2021-5-19 11:57
说到底感觉还是预算问题,个人对目前所展现的8代有个心理预期更高的版本就是第一章村子,流程比现在的中转 ...

生化4右手之战如此经典的BOSS战很难再有人做出来了,当然用火箭筒打除外。

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发表于 2021-5-19 13:20  ·  广东 | 显示全部楼层
這一段真的好S|B 就是把我武器一收 放個木偶在那裡 我就知道接下來要解謎逃跑 壓根我就覺得不恐怖 官方式劇透
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发表于 2021-5-19 14:34  ·  四川 | 显示全部楼层
这段除了黑一点也不恐怖,还没有后面的工厂恐怖,这里被劝退说明不适合玩恐怖游戏,以后也可以放弃恐怖游戏。工厂的改造人有点4代再生体的感觉,让人头皮发麻。
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发表于 2021-5-19 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层
魔人但丁 发表于 2021-5-19 11:39
其实对于心理承受能力强的人来说,贝内文托一关设计的确实有点短,不够过瘾,这个角色参照了温子仁的《死寂 ...

尤其是工厂大抽风机那一幕,瞬间感觉我是在玩儿《死亡空间2》
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发表于 2021-5-19 18:49  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
主要就是感受气氛吧 玩到这才有点回到7代的感觉 就是boss战太水有敷衍的感觉
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