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[Mul] 险成粪作?《生化危机8 村落》游戏开发幕后3“内部斗争”

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发表于 2021-6-8 16:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
TNTIOI 发表于 2021-6-7 08:42
我记得有人科普过,从左向右横向卷轴类的游戏方式专利在任天堂。魂斗罗,沙罗曼蛇,双截龙,热血这些可不 ...


从左到右横版卷轴,从右向左开放式设计,吸引锚(是一种场景交互逻辑与流程引导的设计理论),都是任天堂创造的。

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发表于 2021-6-8 16:11  ·  泰国 | 显示全部楼层
這宇宙也是任天堂創造的,不接受反駁。。。
该用户已被禁言

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发表于 2021-6-8 16:20  ·  云南 | 显示全部楼层
现在也没好哪里去,说实话生化系列你硬要比游戏性是真没纯动作类耐玩有意思,大部分是喜欢他的故事和氛围
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-6-8 16:56  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-6-8 16:11
這宇宙也是任天堂創造的,不接受反駁。。。

众所周知,人是猿猴变来的,所以猿猴比人强……
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