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[Mul] 险成粪作?《生化危机8 村落》游戏开发幕后3“内部斗争”

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 楼主| 发表于 2021-5-26 15:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

  和正式版的《生化危机8 村落》相比,还处于开发阶段中的《生化8》的游戏体验大有不同。敌人更加凶猛、战斗更加激烈、但游戏体验也要更加无趣。这一试作品被CAPCOM的品质管理部否决,经历了一阵亡羊补牢般的修补,开发人员也在视频中介绍了这一幕后故事。

来源:YouTube
生化危机8 VILLAGE
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发表于 2021-5-26 15:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
生化危机8最好的就是没有7那么恐怖了

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发表于 2021-5-26 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2021-5-26 15:17
生化危机8最好的就是没有7那么恐怖了

- =7那个就为了营造气氛,,加上战斗少,没那个元素就等于没亮点了。。而8,婴儿那段其实还是挺吓人··

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发表于 2021-5-26 15:25  ·  泰国 | 显示全部楼层
看来是差点又成为一个生化6?

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发表于 2021-5-26 16:43  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
看来好作品都是经过推敲反复才能够做成了

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发表于 2021-5-26 16:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2021-5-26 17:03 编辑

为什么一定要抱着恐怖元素不放?并不一定每一代都以恐怖元素为设计风格,可以尝试不同的设计元素。1代恐怖吗?4代恐怖么?不恐怖,用阴森惊悚更贴切,5代恐怖么?不恐怖,但极具**感威胁感,5代唯一让人遗憾的就是不是每一关的设计都像第一关那样精致。4代这方面就好很多,只是5代很多方面更加成熟。

doom恐怖么?血星恐怖,再试一试把firearmsammunition资源做个限制,恐怖感更甚。

8代算是结合3d银河城元素加上历代生化众元素的集大成之作。

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发表于 2021-5-26 17:05  ·  河北 | 显示全部楼层
LS能不能克制一下

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发表于 2021-5-26 17:11  ·  泰国 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2021-5-26 16:59
为什么一定要抱着恐怖元素不放?并不一定每一代都以恐怖元素为设计风格,可以尝试不同的设计元素。1代恐怖 ...

所有的游戏都是模仿老任平台的?所有老任平台没有的游戏都不怎么样?
生化7老任NS上可以云啊,生化8我估计以后也可以,别这么快嘴行不行?

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发表于 2021-5-26 17:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-5-26 17:11
所有的游戏都是模仿老任平台的?所有老任平台没有的游戏都不怎么样?
生化7老任NS上可以云啊,生化8我估 ...

我没有说所有游戏都是模仿任天堂游戏,但现今市面上那些传统家用机游戏厂商设计出的游戏几乎都有任天堂游戏的设计理念。你不信可以去问问学游戏设计的专业人士。

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发表于 2021-5-26 17:23  ·  泰国 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2021-5-26 17:20
我没有说所有游戏都是模仿任天堂游戏,但现今市面上那些传统家用机游戏厂商设计出的游戏几乎都有任天堂游 ...

不用问游戏设计专业人士,问你就行了,你就是论坛专业人士。
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