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楼主: 动态缺火

[业界] 系列正统续作《勇者斗恶龙12 受选的命运之火》正式公布

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发表于 2021-5-27 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
先把音乐给换了。

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发表于 2021-5-27 16:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
ue5引擎,PS5没跑了
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发表于 2021-5-27 16:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
nspro能有虚幻5开发否?

退伍者

继承亚瑟摩根精神的法外之徒

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发表于 2021-5-27 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
轨道交通 发表于 2021-05-27 16:27
本帖最后由 轨道交通 于 2021-5-27 16:29 编辑



还硬气?WiiU日本首发才3个月,DQ10就登录了WiiU!这就是你说的“什么平台销量最高上什么平台”?!


你这人也太搞笑了,什么叫我说的,你看不懂中文吗,是相关制作人说的,而且我后面说了从10开始,到11,写得清清楚楚,也就是说从10开始就走下坡路了,懂吗?

看清楚帖子内容再来回复吧。
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发表于 2021-5-27 17:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 轨道交通 于 2021-5-27 17:03 编辑
蓝色换日线 发表于 2021-5-27 16:55
你这人也太搞笑了,什么叫我说的,你看不懂中文吗,是相关制作人说的,而且我后面说了从10开始,到11,写 ...


反复横跳的目前只有11代。10代可没有横跳,依然是不登录同期的索尼主机,哪怕10代是网游,而PS3的联机环境比任天堂当时要好得多。

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发表于 2021-5-27 17:01  ·  四川 | 显示全部楼层
蓝色换日线 发表于 2021-5-27 14:14
行啊,我是没空和大佬你细聊什么PS4和x1,我只是把全平台都随便一提而已,我没有那么认真,你比较认真, ...

我寻思你拿一个不全面的销量数据(加起来不到400w)就直接推出个DQ11卖得不行(实际早就超过600w)的结论确实不太科学,拿这个来说事,直接就不看好12还是太早了,毕竟未来的事儿。

退伍者

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发表于 2021-5-27 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
轨道交通 发表于 2021-05-27 16:45


且不说你的销售数据是错的,玩家的抱怨不是dq11的版本多,而是怪Enix又当又立。既想赚家用机玩家的钱,又要表示自己对任天堂的所谓忠诚,结果就是PS4版的游戏设计完全没发挥自身的硬件优势,还在内容上故意留一手。终于等到完全版,Enix为了照顾任天堂,只移植了个基于NS的版本。


玩家有没有抱怨版本多,至少我是听到的,我PS4原版白金,白金后上来了美版,那时候问题还不大,后来直接在ns平台上了强化版dq11s,那时候就某有很***S玩家在抱怨了,说难听点在喷了,我到ns平台又玩了画面缩水的dq11s大概150多小时不到点,最后他又在PS4和Xbox等平台出了基于ns版的画面稍强化帧数提高版dq11s,当时只要关注这游戏的,去看看网上怎么说的大概都懂了。

至于你所说的什么立牌坊等,我是没空和你讨论的,这方面没有确切信息,我不清楚。
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退伍者

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发表于 2021-5-27 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
轨道交通 发表于 2021-05-27 17:01
本帖最后由 轨道交通 于 2021-5-27 17:03 编辑



反复横跳的目前只有11代。10代可没有横跳,依然是不登录同期的索尼主机,哪怕10代是网游,而PS3的联机环境比任天堂当时要好得多。


你又搞笑了,我又没说10代横跳,算了吧,像你这类见人就回贴挑刺的惹不起。
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发表于 2021-5-27 17:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
蓝色换日线 发表于 2021-5-27 17:02
玩家有没有抱怨版本多,至少我是听到的,我PS4原版白金,白金后上来了美版,那时候问题还不大,后来直接 ...

你说得内容,和我的观点不是完全一致么?Enix的又当又立,完全没发挥PS4的硬件优势,让索尼玩家当了二等公民,所以才抱怨啊。

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