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楼主: goh2000

[业界] AMD:FSR 超采样技术发布,对标DLSS,PC及主机共同受益!

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发表于 2021-6-1 13:27  ·  山西 | 显示全部楼层
就想知道ps5可以用么

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发表于 2021-6-1 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
等个测评,看下画质、帧数比起DLSS如何

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发表于 2021-6-1 13:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2021-6-1 14:07 编辑

AMD比来比去就一个玩恶意屏蔽的众神陨落。FSR用的是espcn,怎么玩都是有损的。开口就是“画质也没有损失很多”。连DLSS静态超原生细节都做不到,还对个鸟的标。还是那句话,没有AI和机器学习,妄图用一个模型和神经网络去解决低分辨率上采样问题,是不可能把效果做的超出DLSS的。

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发表于 2021-6-1 13:45  ·  福建 | 显示全部楼层
EPIC这也是为了平衡业界。

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发表于 2021-6-1 13:53  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
vodkasky 发表于 2021-6-1 13:45
EPIC这也是为了平衡业界。

epic的TSR是基于时域信息的,这个FSR是亚像素重建。

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发表于 2021-6-1 14:10  ·  福建 | 显示全部楼层
DLSS是硬件支持的啊,这就是个软件采样,估计好的有限
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发表于 2021-6-1 14:12  ·  天津 | 显示全部楼层
szb8866 发表于 2021-6-1 13:27
就想知道ps5可以用么

PS5难道不是主机吗?
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发表于 2021-6-1 14:14  ·  西班牙 | 显示全部楼层
本帖最后由 Babique 于 2021-6-1 15:41 编辑

等DLSS 3.0跟RTX 40系列
30系列跑老游戏,UE5再看了。。

目测AMD有点统一业界光追的味道
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发表于 2021-6-1 14:20  ·  云南 | 显示全部楼层
黄家水军真的多。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2021-6-1 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
等和DLSS对比效果,效果好确实可以利用在PS5上。
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