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楼主: goh2000

[业界] AMD:FSR 超采样技术发布,对标DLSS,PC及主机共同受益!

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发表于 2021-6-2 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
害羞的小钱包 发表于 2021-6-1 22:39
FSR支持gtx这招太贱了,打算复刻freesync的胜利,这次更别说背靠主机大树
开发者肯定优先选通用方案,老黄 ...


现在的效果肯定不行。但是因为无需专有硬件,所以能用的游戏都会去实装。但是有能力支持dlss的还是会同样支持的。rt核心早晚会整合的。不过能不能挤掉dlss要看下2代显卡本身的运算能力来演算fsr包括以后的不断改进版本是否能接近于dlss。只要接近dlss的效果了,那dlss就没戏唱了。

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发表于 2021-6-2 15:13  ·  福建 | 显示全部楼层
害羞的小钱包 发表于 2021-06-01 22:39
FSR支持gtx这招太贱了,打算复刻freesync的胜利,这次更别说背靠主机大树
开发者肯定优先选通用方案,老黄估计最后还是会把tensor核心和rt核心整合进通用单元里


现在最新消息是不支持n卡,因为需要驱动支持,老黄肯定不支持
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发表于 2021-6-2 16:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
最新消息,听说AMD要在正式版里屏蔽n卡使用FSR了。。。说好的开源,开放的苏妈呢?被自家用户都快喷死了,说什么给n卡用不是让n卡白嫖吗?而且这玩意对CPU也有要求,目前只支持ryzen,要IU使用也得在开发时需要开发商和intel对接支持才行。本来是拿来恶心nvidia和intel,所谓开源的玩意,现在变成了3A专用。笑死个人。

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发表于 2021-6-2 16:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2021-6-1 16:25
硬件搞不过NV,当然就用开源来吸引开发者。

没用的,开源你以为就能优秀,一大堆垃圾代码罢了。单帧亚像素卷积重建,无论怎么搞,顶天就是dlss1.0的水平。还什么自吹自擂的“先进的空间算法”,不就是espcn嘛。

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发表于 2021-6-2 16:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2021-6-2 16:36 编辑
黑漆漆的旦 发表于 2021-6-1 22:19
不得不说全局开源和支持所有类型显卡这点还是有后来者态度的,当然nv本身作为技术先行者限定新卡才能使用也 ...


鸡和蛋要分清,nvidia布局AI是6年前就开始的,是有了这个大方向,才会去弄DGX计算集群,然后才想到把AI用到图形技术上。然后诞生了volta和之后的20系显卡。因为AI计算的特殊性,不可能去占用正常的图形管线,不然就是无谓的浪费。nvidia就是按照自己在技术上的理念去设计自己的硬件,技术和生态的。新的理念必然带来新的硬件,也就必然需要淘汰旧的东西。这点都想不通也就不要追技术了。对新技术不能在老硬件上使用有啥好指摘的呢?同一个游戏的PS5版可能比PS4版多了光追,多了手柄振动,多了快速加载,我怎么没看到主机玩家说这些东西不支持上代主机是索尼不厚道呢?可能还要说反而有了买PS5的动力。怎么同样的道理到了PC显卡上就不能用了呢?老黄还给10系保留了光追。而DLSS是真的没有AI计算辅助的tensor core不行。这不是nvidia不给,是技术和最终效果要求上就是做不到。

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发表于 2021-6-2 19:59  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-6-1 14:43
不好意思,你说的“黄家水军”在这就我一个。明人不说暗话,苏家水军在这有多少?不都是吹吗?别寒碜,有 ...

兄弟,格局小了,AMD的FSR支持1060,而dlss都不支持1060,这是一种什么精神,这样还黑AMD,有点不厚道了。

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发表于 2021-6-2 20:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-6-2 16:19
最新消息,听说AMD要在正式版里屏蔽n卡使用FSR了。。。说好的开源,开放的苏妈呢?被自家用户都快喷死了, ...

那些网络梗图马上就被打脸了,其实开源还能找借口优化不好未来可期,搞成3A限定了就没借口了

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发表于 2021-6-2 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
pc党的逆袭 发表于 2021-6-2 20:49
那些网络梗图马上就被打脸了,其实开源还能找借口优化不好未来可期,搞成3A限定了就没借口了 ...

反正6/22很快了,到时候是骡子是马拉出来溜溜就知道了,反正AMD自己的演示视频,那1060跑1440P质量模式的FSR简直就是瞎眼,是比DLSS1.0还瞎的那种。至于在上面一级的ultra quality,对于1060还有何意义?帧数提升估计不足30%,那还不如直接原生得了。
我还是之前说的那句话,喷DLSS1.0没问题,甚至你喷2.0都行。但请一以贯之,既然之前对上采样技术那么嗤之以鼻,就不要在这鼓吹FSR,事实就是FSR还不如DLSS1.0。如果你对上采样技术有关注,有要求,那就更不应该鼓吹FSR,吹吹epic那个TSR还有点道理。逻辑和屁股都摆在这里了,有些人自己挑着用。一直是这样,有些人反对的从来不是技术本身,而是技术是谁的。

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发表于 2021-6-2 22:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
等着看看这技术在带有vega gpu的掌上pc上使用会带来多大的提升,掌上pc现在就差帧数,如果能把帧数提高,出门带着玩会很舒服
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