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楼主: goh2000

[业界] AMD:FSR 超采样技术发布,对标DLSS,PC及主机共同受益!

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发表于 2021-6-3 00:56  ·  美国 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-06-02 20:57


反正6/22很快了,到时候是骡子是马拉出来溜溜就知道了,反正AMD自己的演示视频,那1060跑1440P质量模式的FSR简直就是瞎眼,是比DLSS1.0还瞎的那种。至于在上面一级的ultra quality,对于1060还有何意义?帧数提升估计不足30%,那还不如直接原生得了。
我还是之前说的那句话,喷DLSS1.0没问题,甚至你喷2.0都行。但请一以贯之,既然之前对上采样技术那么嗤之以鼻,就不要在这鼓吹FSR,事实就是FSR还不如DLSS1.0。如果你对上采样技术有关注,有要求,那就更不应该鼓吹FSR,吹吹epic那个TSR还有点道理。逻辑和屁股都摆在这里了,有些人自己挑着用。一直是这样,有些人反对的从来不是技术本身,而是技术是谁的。


真的差这么多?难道不都是neural net么?有没有对比图片或视频?
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发表于 2021-6-3 07:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2021-6-3 11:02 编辑
ico5752002 发表于 2021-6-3 00:56
真的差这么多?难道不都是neural net么?有没有对比图片或视频?


你自己去看不就完了,AMD自己发布会的视频,油管就有。两边根本不是一个技术。模型和神经网络不过是计算方式罢了。espcn是啥自己去查就是了。搞了大半年最后原来还是捡nvidia不要的单帧重建。人nvidia在DLSS1.0到2.0之间做的工作就是把所有“重建”类方案都试了一遍,发布2.0的时候就是和所有“重建”型方案做了对比,2.0处于“超分辨率”。AMD搞得好像自己弄的玩意独一家似的,nvidia是真的全部试了一遍。人epic都倾向于对TAA做时域超分辨率,就AMD头铁还要玩单帧重建,笑死个人。

我自己油管截的图,这可是4K分辨率的视频,自己看吧。注意,这用的还是在1440P下的quality mode(质量模式),上面还有一级ultra quality。但下面还有两级平衡和性能。AMD说最高可以提升3倍帧数,那我不知道画质是要缩水几倍。这FSR的质量模式连DLSS2.0的超级性能模式都打不过。




上个仁王2的DLSS2.0在1080P下性能模式的图,至少植被表现比FSR强太多了。
1080P原图

放大3倍后的,可以好好对比一下。


1440P性能模式原图

放大3倍

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发表于 2021-6-4 14:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
开个源 随缘等人来用 amd的软件说实话很难让人看好前景 哪怕本身是优秀的自身支持力度也不够.

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发表于 2021-6-4 15:09  ·  河北 | 显示全部楼层
虽然主机用的是AMD定制SOC,但是必须承认GPU领域AMD/ATI比起nVidia就是个弟弟。
期待下世代可以有高发射ARM+高性能nVidia GPU的定制SOC,不过个人感觉MS的新Box更有可能定制。
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发表于 2021-6-4 15:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2021-6-4 15:09
虽然主机用的是AMD定制SOC,但是必须承认GPU领域AMD/ATI比起nVidia就是个弟弟。
期待下世代可以有高发射ARM ...


500刀终端价还是死坎的话 专门研发个高成本芯片不太现实的 移动平台才会考虑高发射端的芯片提升效能 但要做个switch竞品那成本控得更厉害. 跟nv合作的主机厂商都得默默吃些亏 除非有第四家进来搅局不然个人感觉很难见到

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发表于 2021-6-4 15:46  ·  日本 | 显示全部楼层
zxc54570 发表于 2021-6-2 19:59
兄弟,格局小了,AMD的FSR支持1060,而dlss都不支持1060,这是一种什么精神,这样还黑AMD,有点不厚道了 ...

兄弟,DLSS是需要硬件支持,FSR是软件算法,本就不是一个东西,和精神关系不大

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发表于 2021-6-4 16:08  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2021-6-4 16:11 编辑
chujiwuDio 发表于 2021-6-4 15:46
兄弟,DLSS是需要硬件支持,FSR是软件算法,本就不是一个东西,和精神关系不大 ...


是不是软硬件不是决定“是不是一个东西”的主要因素。关键是技术核心的区别。说到底DLSS2.0是基于TAA的超分辨率多帧合成,FSR是和DLSS1.0差不多的单帧重建。前者是对一个超出原生输出分辨率的图像做采样后再合成,他所有的信息都是实际渲染出的,不存在后期变更,混合的情况。而后者出发就是在一个低于输出分辨率的基础上做亚像素重建,重建就意味着填充不存在的像素信息。这才是天壤之别。
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发表于 2021-6-4 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
看这截图好像就是降分辨率啊,完全没有上采样的感觉。

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发表于 2021-6-5 08:44  ·  广西 | 显示全部楼层
比dlss差远了
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发表于 2021-6-5 13:39  ·  广西 | 显示全部楼层
FSR保色成功就支持,DL色损看不过眼啊。。唉。。
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