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楼主: raywl

model3的vf3也褒贬各半麽

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发表于 2021-6-7 00:06  ·  广西 | 显示全部楼层
**clx 发表于 2021-6-5 04:59
要说DC版的VF3到底差在哪里,也不太说的清。

街机版很早就领略过了。后来看到DC版,第一反应是像,真像。 ...


就是这个意思,各方面大幅度裂化移植,没玩过的人一看还觉得这游戏好不错,玩过街机或是一对比街机这完全看不得,好多细节都丢失了,动作也大幅度减少,发色数也打折扣,场景缩水,耀眼的灯光也没有了

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 楼主| 发表于 2021-6-7 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-06-06 23:58


主要是色彩不对,街机版的色彩太美了,dc版就很单薄,可能发色数受限


确实,model3版的色彩非常浓烈,但是又不俗艳,反而非常舒适,dc版就没那感觉。
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 楼主| 发表于 2021-6-7 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2021-06-06 23:24


背景水准算比较明确的差别。
Jeffery主场夜晚的月亮差别巨大。实际上不止月亮本身。街机版人物在这个背景里一身洒得月光皓洁,如同冰霜一样。家用机版完全没有。
舜帝主场的水面差别明显。
沙拉主场的地铁隧道稍远立即雾化。纵深的清晰感差了很多。
陈洛主场的晚霞时一片残红,极为死板,跟街机版一天一地。长城台阶的全局照明没有了。
大部分场景的远景和贴图都差了不少。场景的全局照明基本上都阉割了。
由于全局照明的阉割,导致角色的雕塑感不强。对战时,街机版细腻的明暗把角色面部刻画的眉目清晰,在家用机版是一片扁平。但镜头拉近后看,多边形建模没啥差别。
jack主场差别轻微。电焊火花造成的电光源在家用机也有,但塑形效果还是比街机版弱。且不是建模的问题。可能是受光面算法的问题。
影丸的磨砂镜面裤子特效阉割。
总的来说,应该是对背景的简化和全局照明的阉割导致了整体观感的拉垮。虽然下手不算重,但玩家是敏感的。音效可能也有差别但没法比较。

角色本身实在是挑不出什么毛病。

以上是在u管看了几个街机版和dc版比较较视频后得出的初步看法。


jacky主场背景差别很明显,街机版的楼房里的灯光相比非常绚丽。至于贴图,dc具有材质压缩的硬件功能,显存相对model3也没小,gd rom容量更大,像素渲染能力更强,这几个硬件基础支持下,dc版的贴图质量差了model3一大截。
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 楼主| 发表于 2021-6-7 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2021-06-05 04:59
要说DC版的VF3到底差在哪里,也不太说的清。

街机版很早就领略过了。后来看到DC版,第一反应是像,真像。但总觉得哪里不足。静态画面,或者说逐帧画面,除了部分场景复杂度降低稍微明显之外,其他方面的差距,比如多边形,光影,色彩,贴图,这些都并不显眼。可是整体上就差了很大一截。

动态画面而言,画面动感和镜头动态也大幅度削减。同时怀疑动作分镜帧数少了,人物一举一动都呆板了许多。但也是很难量化的差距,体验上确实比街机版大为逊色。

打个比方,就像是同样的音乐,用顶级器材和垃圾器材播放。大体上知道一样的东西啥都没缺,可论细节,恢弘,通透,辨析,又完全不在一个层面。

直到今天我依然无法针对性的找到问题所在。


目前貌似除了模拟器版,没有其他主机复刻或者移植vf3,model3上的游戏基本都没直接移植的,除了个别游戏好像vr足球做了naomi的移植,然后通过naomi再移植到家用机,直接跳过naomi而移植到家用机上的游戏,好像就是vf3组队版了。
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发表于 2021-6-8 15:42  ·  荷兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2021-6-8 15:50 编辑

DC的移植么画面效果是差点。

当年上海一开始是有几个SEGA和NAMCO开的街机厅的,VF3一开始好像是几块钱玩一次。后来几个大机房也有了,3毛就能玩了。
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发表于 2021-6-8 16:08  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
没见过没玩过,等我玩完360版和ps4版的5代复刻再来评论

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发表于 2021-6-9 02:15  ·  广西 | 显示全部楼层
世嘉也是可以的,新推出的主机护航作居然都不能完全移植自家当红的游戏,就像ss的vf1初版,DC的VF3。气势一开始就弱了一截。还有这样做自家主机的?

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发表于 2021-6-11 23:18  ·  陕西 | 显示全部楼层
街机版简直炸裂。确实画面太好了。

DC版倒是水平普通,甚至都没街机钻研的时间长
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