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楼主: lucky☆star

PlayStation 5 全部120帧游戏列表

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圣骑士

360是神

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发表于 2021-6-14 21:55  ·  山东 | 显示全部楼层
makisi 发表于 2021-06-12 11:49
一直好奇,玩遊戲真的有120FPS的必要嗎??


十年前我也好奇,玩游戏真的有1080p,30帧的必要吗
发自A9VG Android客户端

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 楼主| 发表于 2022-1-19 00:06  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-1-19 09:06 编辑

搜索搜到自己帖子了,那么就在2022年在更新下列表。
应该是目前全网最全。有遗漏错误欢迎补充更正。
为了防止编辑主帖导致被审核,暂时使用回帖新增。

Apex英雄 次世代版|Apex Legends Next-Gen
即将推出

UNCHARTED: 盗贼传奇合辑|Uncharted: Legacy of Thieves Collection
1080p

奥力奥力世界|OlliOlli World
4K

无主之地3|Borderlands 3
1080p

使命召唤:先锋|Call of Duty: Vanguard
2730x1536p

使命召唤:战争地带|Call of Duty: Warzone
1440p

火箭联盟|Rocket League
2688×1512(70% 4K)

毁灭战士:永恒|Doom Eternal
1440p

勇敢者游戏:游戏版|Jumanji: The Video Game
动态4K

球胜大本营|Knockout City
重建4K(原生1440p)

雷神之锤重制版|Quake Remaster
动态4K

世界一级方程式锦标赛2021|F1 2021
1440p

空战猎鹰|The Falconeer
1440p(不确定)

Tony Hawk 滑板高手 1+2高清重製版|Tony Hawk’s Pro Skater 1+2
动态1440p

旅行者|The Touryst
8K 60帧|4K 120帧

瑞奇与叮当:时空跳转|Ratchet & Clank: Rift Apart
4K 40帧

FIA世界汽车拉力锦标赛10|WRC 10 FIA World Rally Championship
1080p


以下游戏未确认支持,待核实

瑞奇与叮当|Ratchet & Clank
动态4K


以下游戏开发中,预计支持

最后生还者 重制版|The Last of Us Remake
预计2022下半年 未正式公布 代号T1X

最后生还者 第II章 未定名多人|The Last of Us Part II Multiplayer
预计2022年

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 楼主| 发表于 2022-1-19 03:25  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-1-19 11:48 编辑

即将发售的UNCHARTED: 盗贼传奇合辑是首个PlayStation Studios发布的PS5 120帧游戏。
另一个是瑞奇与叮当:时空跳转,它在120帧显示设备下可以开启40帧模式提升体验。

索尼需要发布更多支持120帧的第一方游戏,这方面微软领先一筹。
笔者现在Xbox Series X支持FPS Boost的游戏都开Boost玩了。希望PS5越来越多的游戏支持120帧。

本世代(PS5、XSX)游戏基本已标配60帧(Switch主机除外),120帧不应该成为PC玩家的专属。
个人认为本世代的赛车、音乐、第一人称射击、格斗游戏都应包含120帧模式。其他游戏应在PvP部分支持120帧。我认为第一方游戏应该做出表率...
至于240帧,个人认为主机实现确实基本没有可能。因为目前240帧即使是在PC玩家中基本也仅限于发烧友和职业玩家。这并不符合主机的定位,不过也许在未来我们可以在上世代兼容游戏的FPS Boost见到240帧吧。
顺便一提,旅行者是首个支持8K 60帧的PS5游戏。一旦PS5系统开放8K支持将可以输出原生8K分辨率。现在4K开启抗锯齿是下采样,类似精灵与萤火意志的6K分辨率。

现在有一款EDID模拟器据称支持1080p 120Hz HDR。为避免广告嫌疑这里不给出链接。
但是在电视上依旧无法实现4K 60Hz HDR + 1080p 120Hz HDR,据说在显示器上可以。

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发表于 2022-1-19 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
希望GT7 可以120FPS

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发表于 2022-1-19 11:02  ·  北京 | 显示全部楼层
回想一下十几年前,一堆人在争论1080P有没有必要的问题。理由竟然差不多。

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发表于 2022-1-19 12:06  ·  河南 | 显示全部楼层
对我来说30帧可以玩 60帧很满意 120帧不奢求  玩了120帧大大的降低分辨率和特效 我个人是一定不会选择的 我买120帧的电视 为了memc更流畅

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 楼主| 发表于 2022-1-19 12:41  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-1-19 12:54 编辑
dante5 发表于 2022-1-19 12:06
对我来说30帧可以玩 60帧很满意 120帧不奢求  玩了120帧大大的降低分辨率和特效 我个人是一定不会选择的 我 ...


30帧确实可以玩,PS4的恶灵附身顶着30都不足的帧数也白金了。
能不能玩的下去关键是游戏好不好玩。不好玩8K 240帧也是不好玩。
但是如果让我选,30帧真的是玩不来了。我宁愿60帧画面差一些。
所以在我看来本世代60帧是标配,本世代任何制作组实现不了60帧,不要找任何借口。
至于120帧,我上面说了。第一方应该起到模范带头作用。根据游戏类型提供120帧画面模式。
给了玩家选不选是玩家的自由。这样至少下一代PS5 Pro\PS6可以直接用到,毕竟PS又没有FPS Boost。

至于阁下说的MEMC,游戏基本用不到啊。其实我看电视也用不到。电影电视剧都是看原始23.976\24\25,电视直播50\60帧。一般来说感觉除了体育节目外根本没有插帧的必要。如果信号源本身帧数不够插一下可能体验会好一些。现在国内4K频道是50帧的。高清频道是1080i 50,IPTV等信号可能直接去隔行到1080p 25,不过体育频道似乎会保持1080i 50。
Avatar带火了3D,看看Avatar 2能不能推广48帧拍摄吧。所以说主机之所以一开始30变成标准,很大方面和电视有关。PC用显示器就没这些问题,反而144、240有很久了。

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发表于 2022-1-19 13:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
科技肯定是越先进越好
看看以前的设备好还是现在的设备好,最明显的就是更新最快的手机和电脑了。
但是限制更新的哪些人或者公司到最后的下场如何?
游戏机都要换代更新更别说游戏了,所以也没说明好争的,优胜劣汰适者生存,做到不要戴上有色的眼睛看事物是非常难的。

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发表于 2022-1-19 13:18  ·  未知 | 显示全部楼层
稳定60就行了,对战也没问题。
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 楼主| 发表于 2022-1-19 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-1-19 13:33 编辑
86兄弟 发表于 2022-1-19 13:07
科技肯定是越先进越好
看看以前的设备好还是现在的设备好,最明显的就是更新最快的手机和电脑了。
但是限制 ...


现在手机90Hz\120Hz、显示器144Hz多普遍了。随着Apple也上了高刷。未来手机游戏基本都会支持了。游戏提高帧数相比影视内容提高门槛低多了。只要性能够越高越好。
电影100多年了都是24作为黄金标准。要提高更难,不过我依然看好48帧。
至于很多没追求高帧数的人,我理解...毕竟现在没多少游戏支持,电视支持的也不多。
对战PvP我是不介意各位用60我用120的

P.S.:TLOU Remake如果存在别又把多人砍了,弄个120帧提高点Tick rate把穿墙Bug修了还能再玩几年。
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