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楼主: 冷飕飕

生化危机8的佣兵模式充分体现制作人脑袋被冲击钻打过。

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发表于 2021-6-22 16:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
第一人称 我也不喜欢 但是生化这个除外 第一人称增加了恐怖感。。但是佣兵模式最大的弊端是 看不到旁边的狼人。。。有时候突然就被包围了。。。

审判者

PSN:SPUDSL-HK LIVE:MXUDSL

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发表于 2021-6-22 17:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2021-6-22 16:38
··全解锁DLC我觉得不一定有,你看3RE有吗- =,明显这种可以靠刷的形式就无需出额外,2RE不同,因为要挑 ...

3不是出了 而且出了解锁dlc后硬币修改成能叠加2个效果

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发表于 2021-6-22 18:38  ·  广东 | 显示全部楼层
rabbitle 发表于 2021-6-22 16:43
第一人称 我也不喜欢 但是生化这个除外 第一人称增加了恐怖感。。但是佣兵模式最大的弊端是 看不到旁边的狼 ...

视角问题其实很难说,就算第三人称,该看不到的时候也会被忽视的,所以才需要玩家多留意身边的动态,切换下视角去扫视下有无别的漏网之鱼,,
第一人称 实际就为了加深玩家的代入感,若不是就做不出这种效果的,,对比23RE,就好看出,,

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发表于 2021-6-23 04:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2021-6-22 18:38
视角问题其实很难说,就算第三人称,该看不到的时候也会被忽视的,所以才需要玩家多留意身边的动态,切换 ...

我还是比较喜欢 TPS这种

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发表于 2021-6-23 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
佣兵的确难 搞了好多天了 才搞到第6关 心力憔悴 哎

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发表于 2021-6-23 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
genjo_sanzo 发表于 2021-6-23 11:40
佣兵的确难 搞了好多天了 才搞到第6关 心力憔悴 哎

- =能过得了工厂高难已经不错的。。
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