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同样是龙引擎,怎么难度差了这么多?

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 楼主| 发表于 2021-6-21 09:21  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 霄汉的若辉 于 2021-6-21 09:23 编辑

木村和极2都是龙引擎制作(其实没必要强调这点),但是感觉木村的战斗比极2难多了,一周目都是HARD难度能力满强化状态下,一边打虎牙靠蓄力,放极和偶尔仙药上保险还免不了受点致命伤;一边斗技场随便打,古牧随便锤,甚至半血参加顶级赛事都无压力(就没见过这么随意的斗技场,哪怕是有些大老觉得很简单的0一周目怕都不敢这么玩吧)。一度怀疑是开错了难度。

P.S.随感觉龙引擎人物的动作非常笨重,前后摇大(拖沓),打老虎啊、狮子啊一拳一弹,这是系统硬伤还是刻意设计?非常破坏体验。。。
如龙:极2
角色扮演游戏 冒险游戏
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审判之眼:死神的遗言
动作游戏
8.4

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 楼主| 发表于 2021-6-21 09:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
以前比较常用的除了虎落,就是C4-2和C5.现在C2被格挡或者弹拳之后再接个C直接一拳揍飞,都忘记该怎么打了

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发表于 2021-6-21 09:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
这和引擎没关系

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-6-21 11:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
致命伤锁血加大了难度 敌人不但遭遇次数频繁且攻击力高 外加主角招式硬直大废招多 挨打后很容易大出血。。

另外龙引擎的回复药效率实在是低下 这代还特别强调鼓励让你嗑各种仙药来打 总之不会让人玩起来很痛快。。

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发表于 2021-6-22 15:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
为什么游戏难度要提引擎

如果不知道游戏引擎是干嘛的,百度百科科普的还行

难度是数值与判定的结果

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 楼主| 发表于 2021-6-22 15:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-6-22 15:14
为什么游戏难度要提引擎

如果不知道游戏引擎是干嘛的,百度百科科普的还行

顺带的嘛,提到难度就不得不提及战斗,战斗中还是极的各种略胜一筹,但是跟0极维新的那套还是没法比
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