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xbox360与PS3的480P游戏或者低分变率游戏

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 楼主| 发表于 2021-6-21 11:10  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,以前看人讨论过这俩机器的最低分辨率,那个时候脑残粉战的最高朝的时候基本没啥理性讨论,现在PS5都出来了,感觉大家可以理性讨论了。
我个人知道的就是360有一作可以打僵尸的使命召唤,在剧情模式是576P的60帧,在联网的僵尸模式会暴降到480P60帧,按理说那个时候PS3的表现比360差一点点,PS3应该很多480P游戏,但是好像没听谁说过,不知道有人知道不?
我知道的比较肯定的是后几作使命召唤,肯定都是576P的,这个里边有些联网是480的,但是PS3不确定

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2021-6-21 11:18  ·  福建 | 显示全部楼层
画面,同屏分数都影响分辨率,这其实没啥讨论的,ps2与老ⅹb还有支持720和1080i的游戏呢。。。

这类游戏可以少到忽略不计,画面表现决定分辨率
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征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2021-6-21 11:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
游戏内部分辨率都低,外部分辨率再拉伸到720P

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发表于 2021-6-21 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
后期的游戏(黑色洛城以后的)跨平台有不少PS3比360好表现,例如男朋友,我忘记多少代了,网上看的
480P也太恐怖了吧,应该不至于吧。。虽然说60帧,但这个分辨率放1080P大电视满屏牙

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发表于 2021-6-21 11:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
可是现在脑残粉一样多

求败者

我是游戏犯

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发表于 2021-6-21 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
我只记得PS3的战神1+2 高清版,其一部分过场就是480p的,极其模糊,不过原因还是在于移植的态度问题。
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发表于 2021-6-21 11:59  ·  北京 | 显示全部楼层
标清?
pal vs ntsc?
举个例子。
用日版主机玩欧版游戏,都无法运行的,会提示无法运行此分辨率游戏。日版只支持ntsc
欧版360vs日版ps3标清很奇怪的。
pal和ntsc帧速率都不一样的。

更老的游戏,比如格斗,因为帧速率差异会导致搓招失败的。

标准不统一,没啥可比。

日版360输出的标清,同样480p。
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该用户已被禁言

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发表于 2021-6-21 12:48  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
还有360的蓝龙等独占游戏分辨率是720p吗?为什么远景都是模糊的?ps4游戏以及ps5就没这种现象,当然ps3也有类似的情况

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 楼主| 发表于 2021-6-21 13:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
breacyd 发表于 2021-6-21 11:59
标清?
pal vs ntsc?
举个例子。

说的是内部分辨率,大部分360和PS3游戏都是720P的,当年光环说是576P很多人还说不信呢,光环那时候好像用了一种特殊抗锯齿,拉伸后效果比较好

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 楼主| 发表于 2021-6-21 13:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2021-6-21 11:59
我只记得PS3的战神1+2 高清版,其一部分过场就是480p的,极其模糊,不过原因还是在于移植的态度问题。
...

一般有480P的游戏大多是FPS,因为要保持60帧,使命召唤到后边机能实在是不行了,联网模式僵尸和纸片似的,RPG或者GTA这种30帧的游戏好像没有分辨率低的
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