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楼主: 浮尘Y

[业界] SIE:收购新工作室不是在和微软进行军备竞赛

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发表于 2021-6-30 12:15  ·  福建 | 显示全部楼层
钱没微软多,讲话也不硬气啊  
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发表于 2021-6-30 12:22  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
sona777 发表于 2021-6-30 12:15
钱没微软多,讲话也不硬气啊

微软在游戏上也不够硬气啊

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发表于 2021-6-30 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
alucard_2005 发表于 2021-6-30 12:08
有才能的小工作室 就卖个身 然后自己跳槽出去再开个工作室, 当年要你帮忙的时候眼皮都不抬一下 你不是看到 ...


没那么简单,你要么做规模小的,自己想做的游戏,想做大,无非就是去做市场受欢迎的游戏,要不然哪个发型商投钱给你,就死亡回归这个企划拿出去,你觉得他们能找到一个会投入这么大的金主,还不怎么去干扰你游戏的内容?自己做发行商更别说了,去银行贷款开发,我不觉得有什么做单机想去做失败后就是倒闭**的事情。

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发表于 2021-6-30 12:24  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
索尼收的工作室都是如白金一样的没有自主ip的工作室,这样的价钱便宜很多,说白了就是没钱的无奈之举罢了

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发表于 2021-6-30 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ralfjones 于 2021-6-30 12:29 编辑
alucard_2005 发表于 2021-06-30 12:08
有才能的小工作室 就卖个身 然后自己跳槽出去再开个工作室, 当年要你帮忙的时候眼皮都不抬一下 你不是看到我的作品才收购我的吗 好 壳子给你
当然 这是建立在 SIE足够傻 合同里什么都不写的前提下


SIE当然不傻,顽皮狗,sucker punch,失眠组都是这个收购模式,收购后发挥各自强项早已驾轻就熟了,你可以看看那些工作室创始人的采访,发行渠道,资金,技术解决后才能一门心思投入开发创作中
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发表于 2021-6-30 12:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
alucard_2005 发表于 2021-6-30 12:08
有才能的小工作室 就卖个身 然后自己跳槽出去再开个工作室, 当年要你帮忙的时候眼皮都不抬一下 你不是看到 ...


别天真,游戏开发现在最主要的就是缺钱,没钱就实现不了自己的开发野心
能找到稳定的金主、而且这样的金主最好对自己的干涉比较少,比什么都重要

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alucard_2005 发表于 2021-6-30 12:08
有才能的小工作室 就卖个身 然后自己跳槽出去再开个工作室, 当年要你帮忙的时候眼皮都不抬一下 你不是看到 ...

能给一个这么做的理由吗?housemarque的创始人在死亡回归发售时的感谢信里说自己就想坚持做街机游戏,找了一个又一个个发行商,都觉得没赚头,这时候SIE出来了,提供了资金和技术支持,不但肯定了他们做街机的理想,而且帮助他们华丽转型成准3A级大型游戏,感激之情溢于言表。所以为什么被收购以后要跳槽,有什么理由?

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老油条

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发表于 2021-6-30 12:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
weibobby 发表于 2021-6-30 12:24
索尼收的工作室都是如白金一样的没有自主ip的工作室,这样的价钱便宜很多,说白了就是没钱的无奈之举罢了 ...

这对业界和玩家是好事

有自主IP的工作室,基本不缺金主,索尼不收购你也能玩到那些IP相关的游戏

但是这种没自主IP的工作室,收购后就是用来开发新IP或者挖掘被冷藏的旧IP的,怎么看都是好事情

现在业界的问题不在于自主IP,而是在于独立工作室、小工作室是不是有上升渠道。独立游戏不缺创意,缺的是体量,有上升渠道可以让玩家玩到更好的潜力IP

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发表于 2021-6-30 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
weibobby 发表于 2021-6-30 12:24
索尼收的工作室都是如白金一样的没有自主ip的工作室,这样的价钱便宜很多,说白了就是没钱的无奈之举罢了 ...

一样个屁,这些工作室收购前已经帮助索尼打造出了成功的ip,而且这些ip都是符合索尼价值观的,相当于收购之前已经培养的差不多了,和那些没见过几次面就嫁人的一样吗?当然了,你们的重点还是有钱没钱,嘴炮让你们赢好了
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发表于 2021-6-30 12:37  ·  新加坡 | 显示全部楼层
一位游戏观众 发表于 2021-6-30 10:35
有些公司只看股价和收购中产生的收益,比如微软,维旺迪,它们哪管玩家开不开心
...

巨硬收购完吧所有新老游戏都给你嫖了,你还不开心? 要怎么样你才开心
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