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楼主: 浮尘Y

[业界] SIE:收购新工作室不是在和微软进行军备竞赛

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发表于 2021-6-30 10:21  ·  美国 | 显示全部楼层
既然给收购 麻烦再出一出补丁改善游戏帧数稳定问题 。。。。雪地那关 drop frame时候卡得要命

求败者

啊啊啊

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发表于 2021-6-30 10:21  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
我的关注点是,失眠组收购已经是2019年的事了吗

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发表于 2021-6-30 10:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
很对,没有高考状元是靠钱砸出来的

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发表于 2021-6-30 10:24  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
sony比较精打细算,但收购不久之后就有产出。

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发表于 2021-6-30 10:26  ·  四川 | 显示全部楼层
本来就是,做好自己就行了。其次微软目前收购的那些工作室的作品没一个感兴趣的,独占还是索尼的有意思。(当然战争机器和地平线我还是可以的)

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发表于 2021-6-30 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2021-6-30 10:20
死亡回归这游戏魔力非凡,我瑞奇叮当都没通关,在每天只有1-2小时的游戏时间情况下,我宁可拿来刷两-三张图 ...

对 我现在特别喜欢鬼缚怼脸

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发表于 2021-6-30 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼的策略跟微软是完全不同的。因为索尼有强大的第一方资产和成熟的合作机制,收购有潜力的中小工作室来进行发育,无论是投资还是生产角度而言都是最合理高效的方式。微软就是单纯买买买而已。比较一下b社在微软收购前后的股价、以及大法收购的工作室前后的估值,就知道市场是怎么看待这两种截然不同的收购的。这些原本并不特别知名的中小开发商加入sony,对他们来说显然是品牌的大幅增值——“sony第一方”如今就是业界的金字招牌。而b社这样原本就市场地位很高的品牌加入微软,对自身品牌的积极作用有待商榷,反倒是失去了ps这个比xb大得多的发行平台是客观事实。话说得再动听,投资者只看结果。
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发表于 2021-6-30 10:32  ·  湖南 | 显示全部楼层
微软一个年度游戏没有产出还低索尼有什么必要跟微软军备竞赛?
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发表于 2021-6-30 10:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
linsivvizhao 发表于 2021-6-30 10:26
对 我现在特别喜欢鬼缚怼脸

是呀,尤其是A4-A5,鬼缚贴身绕圈圈,高威慑打的的确爽。
最近我迷上了喷子,贴身威慑倒地后,然后怼弱点秒杀,只能用“痛快”来形容。

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发表于 2021-6-30 10:35  ·  安徽 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2021-06-30 10:30
索尼的策略跟微软是完全不同的。因为索尼有强大的第一方资产和成熟的合作机制,收购有潜力的中小工作室来进行发育,无论是投资还是生产角度而言都是最合理高效的方式。微软就是单纯买买买而已。比较一下b社在微软收购前后的股价、以及大法收购的工作室前后的估值,就知道市场是怎么看待这两种截然不同的收购的。这些原本并不特别知名的中小开发商加入sony,对他们来说显然是品牌的大幅增值——“sony第一方”如今就是业界的金字招牌。而b社这样原本就市场地位很高的品牌加入微软,对自身品牌的积极作用有待商榷,反倒是失去了ps这个比xb大得多的发行平台是客观事实。话说得再动听,投资者只看结果。


有些公司只看股价和收购中产生的收益,比如微软,维旺迪,它们哪管玩家开不开心
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