A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: zctang305

[评测体验] DF数毛社DOOM永恒评测,附带光追效果调整对比

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
6789
威望
0 点
积分
6979 点
种子
866 点
注册时间
2015-6-6
最后登录
2024-10-12
发表于 2021-7-6 17:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
仔细看了半天都没看出来啥差别,找不同?

而且这还是静止截图,游戏里上蹿下跳的加动态模糊我觉得真的无所谓了。

悟道者

现代视觉文化研究会

精华
1
帖子
48581
威望
2 点
积分
49856 点
种子
1175 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2024-11-22
 楼主| 发表于 2021-7-6 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2021-7-6 23:38 编辑
coooooow 发表于 2021-7-6 17:08
仔细看了半天都没看出来啥差别,找不同?

而且这还是静止截图,游戏里上蹿下跳的加动态模糊我觉得 ...


但有些人就是火眼金睛,比如2楼那位。可以在高速移动+动态模糊的情况下看出dlss和原生的区别。还是说他转的特别慢来比啊,这就很搞笑了,真要玩起来会动这么慢?要截图停下来不好吗?所以都是在扯淡
至于FSR,连静态都一眼糊,更别指望动态了。

精华
0
帖子
1618
威望
0 点
积分
1670 点
种子
241 点
注册时间
2004-3-17
最后登录
2024-5-10
发表于 2021-7-6 19:23  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 nakata821 于 2021-7-6 19:24 编辑

这个游戏我满脑子想的是怎么过关 噩梦难度下 用手柄 关瞄准辅助 被一群各种各样的恶魔追着满世界跑 一不小心就被秒

我敢说用手柄 关瞄准辅助没有几个人能通关

悟道者

现代视觉文化研究会

精华
1
帖子
48581
威望
2 点
积分
49856 点
种子
1175 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2024-11-22
 楼主| 发表于 2021-7-6 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2021-7-6 19:34 编辑

2.2版本的DLSS动态链接库已经更新到2.2.10,相比2.2.6进一步优化边缘处理。

镜头移动中截图,注意建筑物右侧的斜向条纹的处理
2.2.6

2.2.10


移动+转镜头时截图,画面稳定性非常好。尤其是之间处理的非常不好的透明特效

骑士

论玩游戏还要分阵营之怪现象

精华
0
帖子
1592
威望
0 点
积分
1955 点
种子
714 点
注册时间
2014-6-12
最后登录
2024-11-22
发表于 2021-7-7 09:45  ·  日本 | 显示全部楼层
nakata821 发表于 2021-7-6 19:23
这个游戏我满脑子想的是怎么过关 噩梦难度下 用手柄 关瞄准辅助 被一群各种各样的恶魔追着满世界跑 一不小 ...

这游戏需要连续快速转视角,用手柄也有大神打的很好,不过比起键鼠可能要多走位,切枪combo也没有键鼠那么流畅。
DOOM系列一直都是键鼠的天下。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4172
威望
0 点
积分
4241 点
种子
661 点
注册时间
2007-4-15
最后登录
2024-7-2
发表于 2021-7-7 10:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-7-6 19:31
2.2版本的DLSS动态链接库已经更新到2.2.10,相比2.2.6进一步优化边缘处理。

镜头移动中截图,注意建筑物右 ...

我也觉得很好了,CHH上还发过图,结果被贴主和一些不顾客观事实的AMD支持者喷了,总有一群FSR支持者一直贬低DLSS,搞得好像DLSS快不行了一样,可明明FSR才出,效果和支持的游戏都不如DLSS,而且后期FSR也走和DLSS一样的机器学习路线。
FSR我也很支持,毕竟主机要靠它,不过目前情况的确不如DLSS,而且DLSS也在进步,希望AMD加油追赶吧,竞争才会让消费者收益

悟道者

现代视觉文化研究会

精华
1
帖子
48581
威望
2 点
积分
49856 点
种子
1175 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2024-11-22
 楼主| 发表于 2021-7-7 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2021-7-7 10:07 编辑
airforce18 发表于 2021-7-7 10:00
我也觉得很好了,CHH上还发过图,结果被贴主和一些不顾客观事实的AMD支持者喷了,总有一群FSR支持者一直 ...


目前这套FSR的方式基本是走不通的,无非是先拿出来应付一下A卡用户,让他们觉得他们好像有一个可以和DLSS针锋相对的东西,然而实际上根本比不了。FSR从本质上就是缩水,它就是为了缩水存在的。DLSS是为了还原ground truth存在的,两者目标和方向就是完全不同。所以没啥好比的,根本比不了。
主机是不是可以依靠FSR也不是什么定论,现在FSR的问题是,它实际上并没有比游戏厂商自己做的内置上采样方案强到哪里去,甚至有时候不如,还基本比不过UE4这种通用引擎内置的上采样。这就比较搞笑了。人家用你FSR是因为你FSR大部分卡都能用,但问题是本来厂商做的功能就是面对大部分卡的,而且和你FSR不相伯仲,那要FSR何用?挂个名吗?
AMD要让FSR有前途,说到底最后依然还是要走时间性的,不然根本不可能做到画质“无损”。那么问题来了,AMD有什么资源做AI和机器学习。nvidia是因为当初给车载做芯片开始搞AI的,AMD现在有啥AI资源和水平?之前已经有人说了,基本上神经网络GAN的文章绝大部分都是nvidia发的。AMD“开源”连抄都抄不到。不然我实在想不通,在nvidia已经掉了一次单帧重建的坑之后,AMD继续往里踩是什么思路。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4172
威望
0 点
积分
4241 点
种子
661 点
注册时间
2007-4-15
最后登录
2024-7-2
发表于 2021-7-7 10:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-7-7 10:04
目前这套FSR的方式基本是走不通的,无非是先拿出来应付一下A卡用户,让他们觉得他们好像有一个可以和DLSS ...


我也认为目前比不了,但这么重要的技术,未来我觉得AMD肯定还是会大幅度发展的,发展也是需要一个过程,如果继续用上采样,就会继续优化上采样效果。改用AI,也会投资去追赶NV的,新一代超级计算机加速卡官方确认开始用下一代MI200,当然这是订制的,不能和民用甚至商用场景比,但是可以肯定的是AMD不会原地踏步,要看AMD前进的步伐能不能赶上NV,NV也是从零开始的,当然NV也在前进,我现在支持DLSS,但我更支持FSR赶上来,竞争才会收益顾客,不然就像以前CPU一样都是待宰羔羊。

悟道者

现代视觉文化研究会

精华
1
帖子
48581
威望
2 点
积分
49856 点
种子
1175 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2024-11-22
 楼主| 发表于 2021-7-7 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2021-7-7 10:30 编辑
airforce18 发表于 2021-7-7 10:18
我也认为目前比不了,但这么重要的技术,未来我觉得AMD肯定还是会大幅度发展的,发展也是需要一个过程, ...


但你要明白,如果后面走AI和机器学习,那么现在FSR宣传的一堆优点可就没有了。什么老卡也能用,集成方便之类。因为要走AI和机器学习,必然需要有专用的单元,或者你AMD财大气粗用FP32去做FP16。本来7000系不就是要继续加大力度堆单元嘛。所以要么AMD自打脸改去用一个不一定开源,不一定能“拯救老卡”的新技术来开发FSR,要么继续走现在这条FSR路线走到黑。
我这里分析主要集中在比较技术上的狭隘分析。我不怎么考虑所谓的“有竞争”,“共同进步”,“对消费者有好处”这种比较虚的东西。现在AMD和intel打的火热,也没看消费者讨到什么便宜。AMD和nvidia也有来有回,显卡更是天价。有些东西不是说上游厂商竞争就能给消费者带来什么东西的。我个人现在对AMD的态度比较厌恶,说的话也许你会不爱听。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4172
威望
0 点
积分
4241 点
种子
661 点
注册时间
2007-4-15
最后登录
2024-7-2
发表于 2021-7-7 10:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-7-7 10:26
但你要明白,如果后面走AI和机器学习,那么现在FSR宣传的一堆优点可就没有了。什么老卡也能用,集成方便 ...

现在FSR宣传的优点,什么老卡也能用,集成方便那就是扯淡,因为现在效果不如NV,必须找亮点宣传而已,以后肯定要推倒重来的,打脸是必须的。但你说的必须要有专用单元是不对的,只要是支持DX12的显卡都能用微软的ML,效率不如tensor core,但是通用性强。
另外我坚持竞争对消费者有好处,没有AMD,我们还在用4核8线程的SKYLAKE呢。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-23 06:19 , Processed in 0.231801 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部