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黑云,黑暗编年史,银河游侠DC 三部感受一起讲

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 楼主| 发表于 2021-7-16 21:18  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式


这几个月连着通的,记忆中除去DQ8外这就是L5 PS2三部曲了。

先说黑云

PS2初期RPG,第一印象较好,60帧,画面尚可,打击感不错,游戏类似简单版风来西林,加了一套建设系统

建设系统是这游戏最大的亮点,给一些条件,但又不至于限制玩家太多想象空间。

武器升级系统很有创意,刷刷刷到4级,合成,要随时留意武器耐久,一不小心就没了。。。

剧情属于一章一个感动小故事那种,其中有时空穿越,月之族,主角手上的宝石连贯全线

缺点除了上面武器耐久值外,主要角色里 弹弓猫太强势,近战(包括主角)后期都是废柴

以及越玩到后面迷宫层数越多,作业感觉较强

通关大约30几个小时。ED那段穿越改变历史的感觉不错

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再说黑暗编年史

著名的“第一印象极好”的PS2独占游戏,貌似最近HD上PSN了。

从这一部开始,L5变成了技术的L5,BLOOM,卡通渲染,大场景,昼夜交替令人印象深刻。但基本只局限在第一个镇上。。。。

设计者的野心太大,男女主角,主副武器刷刷升级系统,机器人养成系统,怪物变身系统,钓鱼系统,高尔夫系统,银币赚取,移民系统,拍照系统

,发明系统,料理系统,这是恨不得让人刷满几百小时的节奏。。。

但只要玩到第三章及会发现这原来只是个开头声势浩大的黑云加强版。

建设这次加上了地形各种限制,让游戏的重心特色变得乏味,比如天平谷要求四个区域平衡

还有规定某些移民角色必须定居在什么地方等等,玩到后期想要购物时往往很难记得哪个人住在了哪里

剧情虽然有尤利斯寻母的这条贯穿主线,但每章也都像黑云那样讲述一个小故事,总体格局并不大,男女主角的戏份和互动也太少,带入感低


这一部我一共花了100多个小时,越到后面关卡越多,玩着越累,通关后还有个矿坑隐藏迷宫,近40个关卡,打完后再也不想碰了。。

虽然高尔夫还是蛮有趣的

至于和黑云的关系:

黑云里从头到尾,天上2个月球。黑暗编年史里结尾月球变1个,猜测黑云是黑暗编年史之时代上万年之前的故事。
两者共同的地方基本只有兔子族和魔人布欧(?)

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最后是银河游侠DC

为啥玩DC不玩原版,是因为原版除了少了个海洋星球外,整体难度更高,迷宫更BT(尤其双子塔),遇敌率更频繁,更丧心病狂


银河游侠差不多可以算PS2上画面最顶级的全3D ARPG了,除了一点点丢帧和画面撕裂外。但大量的迷宫场景靠复制粘贴来加长让它失色不少。

游戏的系统还是集成自黑暗编年史的,连2代那样杂乱无章的道具排列也一并集成了下来,所以我觉得这个其实叫黑云3也不过为。

这部玩着也很累,枯燥。游戏本体就是**,除了双子塔和王宫星球,大部分村落城镇都是会遇敌的,这个设定非常恶心

队友的AI命令不像FF12可以给那么详细

敌人主要分为几种,

1 可以随便砍的。 这种不说了.。
2 要踩头后才能造成伤害的  这种还好,数量不算多。
3 要蓄力破防才能造成伤害的 后期较多,略心烦
4 要跳起来打头才能造成伤害的 后期较多,非常心烦
5 要换破防gun射击后才能造成伤害的 后期经常出现 个人认为是游戏的败笔

因为有5的出现,游戏里又没有快捷键换GUN,所以主角后期我都懒得练其他GUN了


此外,游戏里没有什么分支任务,也没有FF12国际版那样的加速模式,都是去哪去哪慢慢跑,一路跑,迷宫老长老长,遇敌率老高老高

加上剧情实在太弱(貌似日野社长自己写的。。。),同样也是和黑云,黑暗编年史那样类似的小短篇构成,主要角色全都是乏味白开水

参杂什么超级赛亚人变身,阿童木的御茶水博士等等设定。上了宇宙也没有一点宇宙的基本概念(空气,重力,等等)

游戏里所谓的银河,也不过是另一个太阳系的叫法罢了

结局我也不知道怎么吐槽了。。。只能说带着痛苦,看到STAFF名单,百味杂陈啊!!

另外据说这游戏因为种种问题变成了05年度的玩家年度屎游戏

就写到这里吧,DQ8我也通过,相较之下,比L5自家的游戏强得太多

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发表于 2021-7-16 21:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
都买过,就是都没玩过。那会子按照游戏机杂志购买游戏(当然不是正),几乎成了一种仪式。买了也不玩,因为不缺游戏。

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发表于 2021-7-16 21:57  ·  北京 | 显示全部楼层
好像三部游戏用的是同一个主题曲
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发表于 2021-7-16 22:03  ·  广东 | 显示全部楼层
chinois 发表于 2021-7-16 21:56
都买过,就是都没玩过。那会子按照游戏机杂志购买游戏(当然不是正),几乎成了一种仪式。买了也不玩,因为 ...

现在还不是一样?什么都收集,想着以后玩,结果一个都没玩,而且现在更不想玩。
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发表于 2021-7-16 22:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
HoZt 发表于 2021-7-16 09:03
现在还不是一样?什么都收集,想着以后玩,结果一个都没玩,而且现在更不想玩。 ...

我个人现在比以前好些。现在买的都是正版,也从图书馆借(加拿大),虽然多到没时间玩,但还是会好好玩一点的。

象是八方旅人和勇者斗恶龙11S,虽然都没完全通关,但都玩了二百多个小时,这在以前根本不可能。年轻时玩游戏都是修改着过。

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发表于 2021-7-16 22:34  ·  四川 | 显示全部楼层
玩过暗云和银河游侠DC,跟银河游侠比暗云明显小品级,画面只能叫看的过去,流程和玩法有些特色,不过感觉没有给人留下太多印象的地方。银河游侠优缺点都非常明显,缺点LZ已经说了不少,再补充两点,第一是行动值槽必须用完才会自动开始充满,而不是用掉部分就会自动开始补,补满的那段时间说长不长说短不短,对战斗的节奏很有影响,第二是逃跑的设定也是有些问题,离开敌人一段距离后会出个提示然后要选是才能逃跑,感觉有些多此一举。优点也有些,首先是画面非常精美,尤其是DC版新增的海洋星球,然后地图很大但基本能做到无缝读取,游戏内容也很丰富,武器装备合成,十几个赏金首,还有个人觉得很好玩的工厂合成和昆虫捕捉参加比赛,整体属于那种比较挑玩家的游戏,适合那种对剧情不怎么看重,对画面有要求而且有足够耐心的玩家

圣骑士

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发表于 2021-7-16 22:35  ·  北京 | 显示全部楼层
暗黑编年史上大学时候玩的,那时候玩得超级痴迷,印象极其深刻

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发表于 2021-7-16 22:55  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
暗云痴迷玩过一段时间,应该是玩到中期放弃了,感觉后边都是在做重复的事没有驱动力,这游戏帧数是真足
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发表于 2021-7-17 06:25  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
除了DQ8,L5后期的游戏还是要比前期的好玩得多
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发表于 2021-7-17 08:33  ·  广东 | 显示全部楼层
chinois 发表于 2021-7-16 22:13
我个人现在比以前好些。现在买的都是正版,也从图书馆借(加拿大),虽然多到没时间玩,但还是会好好玩一 ...

最近10年游玩时间最长并且通关的JRPG就只有“狂战传说”,也就100小时左右,反而有个经营类的游戏“纪元1800”却玩了300多小时。
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