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楼主: zctang305

[业界] ARM is RTX ON!nvidia在GDC2021上通过ARM演示RTX全套组件!

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发表于 2021-7-20 19:17  ·  广西 | 显示全部楼层
NS2可以用ARM的RTX了
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发表于 2021-7-20 19:29  ·  广西 | 显示全部楼层







2033这种光线和反射次数少得可怜的伪光追就不要吹啦,rtx的效率被索尼光子映射吊打
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发表于 2021-7-20 19:33  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏天的尾巴 于 2021-7-20 19:39 编辑









瑞奇的光追吊打3090所有游戏,rtx都靠收买自媒体和水军瞎吹,老黄唯一光追就只有他的皮衣吧


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发表于 2021-7-20 19:43  ·  广西 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2021-07-20 18:38


真的?那如果说瑞奇用的光追第一,第二大概可能是哪几个游戏?


第二是迈尔斯,镜面可以直接反射整个曼哈顿,包括天上的小鸟飞机,路上的行人汽车等动态物体都能反射,pc没有能媲美的游戏





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发表于 2021-7-20 20:00  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
夏天的尾巴 发表于 2021-7-20 19:33
瑞奇的光追吊打3090所有游戏,rtx都靠收买自媒体和水军瞎吹,老黄唯一光追就只有他的皮衣吧



3090所有游戏?包括了上个月出的那个marble么
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发表于 2021-7-20 20:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2021-7-20 20:00
3090所有游戏?包括了上个月出的那个marble么

他就会胡扯,估计连光子映射是什么意思都不明白,我有PS5,蜘蛛侠和黑蜘蛛我玩都过,只有镜面反射,漫反射 、间接反射、阴影一律都没有,反射分辨率是四分之一,目前PS5上论光追效果,别说地铁了,连能打过control的都没有,而且他找的图全是没开全特效的地铁图,给你看看我全开特效的图。











我的图还是HDR转SDR,损失了不少过渡细节,原生HDR画面更加好

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发表于 2021-7-20 21:04  ·  奥地利 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-7-20 03:17
这里我翻译错了。。。已经改正,是搭配3060作为加速的ARM CPU平台。

Orin不就是这么做的么....
hye

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发表于 2021-7-21 13:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
早期的ARM和NV没有什么交集,现在NV可通过总线设计等来满足提前布局显卡的需求,以及一些特性。
甚至可以做一个SOC,集成NV的移动显卡。
NV又处于最有钱的时期,看好融合。

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发表于 2021-7-21 14:04  ·  西班牙 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2021-7-20 20:00
3090所有游戏?包括了上个月出的那个marble么

那卡先搞定无光追4K 60FPS的微软模拟飞行吧

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发表于 2021-7-21 14:17  ·  广西 | 显示全部楼层
hye 发表于 2021-07-21 13:59
早期的ARM和NV没有什么交集,现在NV可通过总线设计等来满足提前布局显卡的需求,以及一些特性。
甚至可以做一个SOC,集成NV的移动显卡。
NV又处于最有钱的时期,看好融合。


NS2即将迎来ARM RTX的全家桶
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