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楼主: fxxtianyu

[闲聊] 允许你吹一次牛逼(第二期)

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发表于 2021-7-25 13:37  ·  澳门 | 显示全部楼层
你地平線的例子已經和你說的4個前提矛盾了
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发表于 2021-7-25 13:38  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
前提全让你说了。。。还咋吹NB??
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 楼主| 发表于 2021-7-25 13:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 fxxtianyu 于 2021-7-25 13:42 编辑
nonamenosex 发表于 2021-7-25 13:37
你地平線的例子已經和你說的4個前提矛盾了


没有啊,我不是吧商店能卖的减少了吗?

然后把这些丢到了地图里面。

也就是我不需要制作商店这个系统,而把物品随机打散到地图上。俗称开局一条狗,物资全靠捡

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发表于 2021-7-25 13:44  ·  吉林 | 显示全部楼层
我觉得刺客信条做成箱庭,主线剧情再丰富一些就更好了

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最讨厌的游戏就是铁拳系列~没错~就是那个格斗游戏

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发表于 2021-7-25 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
菊一文字 发表于 2021-7-25 13:14
我没玩巫师3就是因为看了别人的流程视频觉得战斗不太行

什么都好~连支线都是好故事~就是打击感和动作拉跨

你说你写实的动作捕捉我没意见~~可你起手砍只水鬼还要转个身才劈下去是真受不了

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发表于 2021-7-25 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2021-7-25 13:11
你这个也是成本提高啊。现有成本下,就是现有游戏。如果有增加,必须有删减。 ...

那还能怎么样?少设计点材料和制作素材咯~~这玩意实在是太多了

而且这打击感也不算增加吧~~只是改变原来不合适和不合理的动作要素
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 楼主| 发表于 2021-7-25 14:28  ·  贵州 | 显示全部楼层
286jojo 发表于 2021-07-25 14:26


那还能怎么样?少设计点材料和制作素材咯~~这玩意实在是太多了

而且这打击感也不算增加吧~~只是改变原来不合适和不合理的动作要素


问题是他动作原型捕捉出来就是这样飘啊。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-7-25 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2021-7-25 14:28
问题是他动作原型捕捉出来就是这样飘啊。

那就改改打击感~这总可以了吧~~这要求不过分了吧?

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2021-7-25 14:41  ·  香港 | 显示全部楼层
286jojo 发表于 2021-7-25 13:01
把巫师3的打击感加强~~我能再战1年~~不求卡表的技术(要有最好)~~但起码有真人快打或是战神的水准 ...

我觉得那武器等级和数值要改改,太多垃圾武器,虽然有棍有斧,但最终能用的只有剑,前期得了好的武器或蓝图,卡等级不给用,等到等级够了,又有了更好的了~

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发表于 2021-7-25 14:45  ·  广东 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2021-7-25 14:41
我觉得那武器等级和数值要改改,太多垃圾武器,虽然有棍有斧,但最终能用的只有剑,前期得了好的武器或蓝 ...

没错~对~对~对~~就是武器太多了~~用别的武器感觉都出戏~都不像猎魔人像个收破烂的
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