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楼主: freedom-zero

忍龙合集开发团队Team Ninja采访 by 日本游戏开发者协会

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 楼主| 发表于 2021-7-30 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2021-7-30 15:14 编辑

此外,gamstat这个专门统计在线玩家数量的网站上,也有NG3RE各年各个时间段的在线玩家数(不重复ID),3RE本身也是一个联机合作试炼的游戏,在线玩的占比较大的比例,可以从侧面佐证一下NG3RE的大概占有率,我记得4月份我查看的时候,13年最高峰时大概是PS3版50多万,X360版是70多万,当然玩家人数不等于游戏销量,只做参考
https://gamstat.com/games/Ninja_Gaiden_3_Razors_Edge/
这两天网站抽风了,等恢复了之后,有兴趣的可以自己查看,不仅有玩家数量分析,还有玩家所在区域及构成比例

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发表于 2021-7-30 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
XBOX忍黑这么高的品质销量只有本传零头

可能真的是被平台锁死了

才让高层痛下决心做SIGMA

跟生化4的境遇如出一辙

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发表于 2021-7-30 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
同样的真三国无双2,3与猛将传的销售模式

玩家的回购率就明显好很多

那还是建立在必须联动原作才能玩到全部内容的前提下

难不说这也是逼老玩家重复购买的一种好方式

直接能玩全部内容反倒让老玩家有了省一笔的念头

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 楼主| 发表于 2021-7-30 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
bushsq001 发表于 2021-7-30 16:24
XBOX忍黑这么高的品质销量只有本传零头

可能真的是被平台锁死了

NGB单独零售版实体销量确实挺低的,但VGC这数字也不算最终销量,还没包括08年NG2上市前xbox live卖场推出卖到现在的x360兼容数字版,不过总体也高不到哪去

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发表于 2021-7-30 19:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
这就是暴刀移植后涌现一大堆BUG的理由?
当初扬言修复原版BUG,现实不仅没修复,还新增了一堆BUG
其中NGS1居然拿PSV版作为蓝本移植,他们就没发现射箭有问题么,怎么做测试的
NGS2和NG3RE的任务,高难度削减敌人攻防,导致BOSS血量甚至还没普通难度高,难度调整极为简单粗暴
感觉随便找个外包公司都能做成这样,TN现在已经沦落成这样了么,希望续作能一雪前耻

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 楼主| 发表于 2021-7-30 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
shinobizzz 发表于 2021-7-30 19:13
这就是暴刀移植后涌现一大堆BUG的理由?
当初扬言修复原版BUG,现实不仅没修复,还新增了一堆BUG
其中NGS1 ...

合集问题确是有不少,但总体玩下来还行吧
血量调整,个人觉得也不算过,毕竟合集做出来照顾新手为主,让更多人通关为目的,NG2S的任务个人也不喜欢,感觉也和原版2的DLC差不多算凑数的内容,NG3RE的超极忍任务即使血量调一半,但boss数量还是不少,像极4极10这种任务,看了几个土鳖玩家也要打个20几分钟,记得以前老版自己和人组队双人打过也要快半小时,总体强度也差不多

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发表于 2021-7-30 21:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2021-7-30 20:30
合集问题确是有不少,但总体玩下来还行吧
血量调整,个人觉得也不算过,毕竟合集做出来照顾新手为主,让 ...

什么照顾新手,新手会上来就去打极忍任务?如果是为了照顾新手,调整剧情流程和低难度任务还差不多,合集只改了高难度任务,导致整个游戏高不成低不就,所谓的极忍试炼,BOSS个个儿脆皮,甚至还没某些杂兵耐打,BOSS都死了,用于骚扰的杂兵还在一个一个的慢慢刷新,即便所有任务全踏破也没有任何成就感,你敢说这设计没有问题?

还有,我不知道你看的都是些什么视频要打那么久,我所有任务早就全部打完了,没有哪关需要那么多时间,即便以前PS3时代双人联机,极10这种关卡通常也就在10分到15分之间

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发表于 2021-7-30 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
移植游戏跟原创游戏对于体验的标准肯定没法比

测试水平跟策划能力也不在一个水平上

顶多就是小弟当时搞sigma时候这种删怪删道具该血量的思路

文章感觉也是在为团队能力不足打圆场

但要真外包出去估计更糟糕因为游戏本身难度放在那儿

很多小众硬核游戏确实对一般开发者来说没法上手更无从谈平衡性细节

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 楼主| 发表于 2021-7-30 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
shinobizzz 发表于 2021-7-30 21:05
什么照顾新手,新手会上来就去打极忍任务?如果是为了照顾新手,调整剧情流程和低难度任务还差不多,合集 ...

大家都是从新手过来的,新手只要玩下去,他们也是会去打这些高级任务的,
我前两天看的都是些不用镰刀的视频,爪子,龙剑,momiji之类的,
我们这种路人水平本身菜,不能跟你高人比,双人打多久也要看配合度的,以前x360上大都是和老外组队,随机组的几次过,没啥配合度可讲,他们意大利/英国/南美老外延迟也高,还有两把镰刀和一把镰刀时间上也会差很多

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发表于 2021-7-30 23:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-7-30 23:30 编辑
freedom-zero 发表于 2021-7-30 22:39
大家都是从新手过来的,新手只要玩下去,他们也是会去打这些高级任务的,
我前两天看的都是些不用镰刀的 ...


高手还是追求不save不磕药,100%稳过,打10局赢10局,输一局都不算的极限挑战打极忍好了

作为普通人,我对极忍削减血量很满意

超忍试炼的血量是有点低了
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