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楼主: guo4219894

想做bws资料集

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 楼主| 发表于 2008-4-15 14:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-04-15 14:12发表的:
先纠纠错...随便看看就发现连续和再移动的解释有问题...

另外限制回合的话...限制回合就不能做人贩子,不做人贩子就买不齐家具...
解释从火花上摘过来的,我没看出什么问题,还请指教,最好是中文的
另外限制回合的话,钱的话能不能第一章就买宝箱,好武器全卖,挑钱多的人抓。。。
熟练的话,我想能不能利用前24回合及凹点。。。(以上没有实践,纯YY)

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发表于 2008-4-15 15:33  ·  新疆 | 显示全部楼层
那个。。。利斯的HP即使买了家具也只能到43,46的说法是错误的。

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 楼主| 发表于 2008-4-15 16:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用看不下去于2008-04-15 15:33发表的:
那个。。。利斯的HP即使买了家具也只能到43,46的说法是错误的。
这个。。。引用的是A9的资料,实践中我也不知道能多高
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发表于 2008-4-15 20:37  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
支援效果有很多版本
希望楼主注意一下
其实我也不知道那个版本是对的......

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发表于 2008-4-16 10:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不是吧,连续的错误很明显啊.

正确的是:战速大于等于5时几率发动,几率为(武器熟练度+10)/2+(战速-5)%

再移动的错不是很明显,错在"如果遭到反击伤害大的话则变为待机状态",应该是"如果遭到反击造成伤害的话则变为待机状态".

光买全家具就要35万多...

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 楼主| 发表于 2008-4-16 10:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-04-16 10:02发表的:
不是吧,连续的错误很明显啊.

正确的是:战速大于等于5时几率发动,几率为(武器熟练度+10)/2+(战速-5)%

再移动的错不是很明显,错在"如果遭到反击伤害大的话则变为待机状态",应该是"如果遭到反击造成伤害的话则变为待机状态".
.......
连续是不是面对战速比自己高的也能发动?
第二个我没有疑问
总之,谢谢了

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发表于 2008-4-16 11:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
至少游戏里的说明没有提到战速要比对方高.EB敢把这条件隐藏起来的话,我是很想去太阳它的.

另,游戏里的说明是战速5以上,包不包括5倒不太记得了.印象中是包括的
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发表于 2008-4-16 11:53  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-04-16 11:07发表的:
至少游戏里的说明没有提到战速要比对方高.EB敢把这条件隐藏起来的话,我是很想去太阳它的.

另,游戏里的说明是战速5以上,包不包括5倒不太记得了.印象中是包括的

主角第一章时战速刚好5
能连续

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发表于 2008-4-16 17:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
已测试,战速低的一方也可出连续

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发表于 2008-4-16 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2008-04-16 17:10发表的:
已测试,战速低的一方也可出连续

这可是连续比追击的唯一优势啊,至于多次连续,用概率换算成攻击力的话对追击没有丝毫优势。
假设连续率为50%,那么2连为25%,3连为12.5%
当一个人每次攻击输出为X,那么存在N次连续的平均攻击输出:
(1+50%+25%+12.5%……)X,N趋向于无穷大,攻击输出趋向于2X,等于追击的攻击输出为2X。

这个游戏存在某些优势技能覆盖其他技能作用的问题,比如追击几乎完全覆盖反击,大家有兴趣的还可以去找找。
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