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楼主: fxxtianyu

三次通了国产《暗影火炬城》试玩版主观感受

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lz 我就想问问 你哪里下的demo ps5商店我进去 只看见正式版?ps5这破商店 真是个脑残设计的 没见过再破的东西了 如果还有比他笨的设计员 那一定是 网球巡回赛2的那帮人

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发表于 2021-8-6 23:28  ·  澳门 | 显示全部楼层
asdf197586 发表于 2021-08-06 23:12
lz 我就想问问 你哪里下的demo ps5商店我进去 只看见正式版?ps5这破商店 真是个脑残设计的 没见过再破的东西了 如果还有比他笨的设计员 那一定是 网球巡回赛2的那帮人


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发表于 2021-9-7 07:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-9-7 08:11 编辑

特地进来说下boss霸体加霸体绝对不是低端做法,而是无脑加霸体是低端做法


鬼泣12345,除了一代是拼刀系统,后面的全是有霸体armor系统,连dmd难度下的杂兵都是,鬼泣3开始,boss是故意打一套然后发呆一小段时间给你输出,这叫恒定输出窗口
许多boss都这样,比如马车,双刀男,贝奥武夫等等,而维吉尔之战经典就是因为跳过这个可以玩立回(但是三和五的boss维吉尔不可能一套连段打死肯定会断连,他会强制脱离战斗且反击你,但是可以立回,立回不代表无限连,立回玩法下的敌人也会闪避反击弹反你等等),4和5恢复一些拼刀系统,但4比较难,5最明显,打恶魔骑士那段
同公司的怪物猎人也一样,boss有特定发呆或者喘气的硬直给你固定的输出窗口,其他时间霸体

忍龙也是,也有类似的霸体

所以给boss加霸体是act常规操作,但是得有战术上的破霸,比如鬼泣和忍龙刀锋的armor系统,仁王的打光耐力槽或者混沌
mh和魂系的硬直积累,审判之眼的壁反,如龙零的投或者击晕或者打康
仁王二加了妖怪技破霸和守护灵技破霸

所以加霸体是正常的,但不能单纯的加霸体,得留一些可以通过思考或者操作实现的破霸

如果说恶魔城类,那更是霸体一大堆,月下甚至都没给杂兵做受创硬直

当然了,这游戏我不了解,也许确实是低端做法,但是你说的信息不全看不出来,但是哪怕一点点霸体都没办法破,那也就是恶魔城月下的做法

你告诉我月下有几个boss不是全程霸体,都是你打你的,他打他的,他没血了叫一声死掉,连绝大多数杂兵都是全程霸体

全程霸体的boss,设计理念就是恒定反击窗口,或者安全输出位置,背板式的,月下的许多boss都是包括德古拉都是,靠走位或者技能实现走位,在安全地方输出
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