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楼主: qhenghunoh

那些复古游戏,比如kof ,画面是16位机的水平游戏动不动几百兆?

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发表于 2021-9-3 08:06  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
解包看看不就知道了,说不定塞了一堆无损音乐

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发表于 2021-9-3 08:25  ·  上海 | 显示全部楼层
音频升级了吧,以前都是midi,现在哪怕是有损格式光BGM也得几百兆

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生命在于祖安

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发表于 2021-9-3 08:50  ·  北京 | 显示全部楼层
土星版KOF97可以直接当CD听 你觉得什么数据量是大头

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发表于 2021-9-3 09:06  ·  广东 | 显示全部楼层
首先,你说的复古游戏,是套壳的模拟器还是现在的“像素风”游戏。
如果是套壳模拟器,除了ROM外,还有模拟器本体,一些所谓原声、背景图,等等,甚至包括了DLC之类的东西(实际已经在本体内,就是要你付费解锁罢了)
如果是像素风游戏,那就不好说了,现在各种游戏引擎用起来多方便,谁还考虑紧巴巴的ROM、RAM空间啊,再说了,即使像素风,也不在像以前那样有发色数限制,磕住劲儿往里面放,能用BMP绝不用JPG,能用WAV绝不用MP3.。。。这容量能小么?
说到KOF,上述两种可能都是存在的,至少高清版KOF97不像模拟器套壳。
该用户已被禁言

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发表于 2021-9-3 10:03  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
kof应该是没有4m那么小的,就算94的压缩包应该也有十几m

终结者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2021-9-3 10:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面16位水平?32位的ps1都不能顺畅带动Kof

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发表于 2021-9-3 10:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
4M的KOF仿佛回到了GBC时代

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发表于 2021-9-3 12:34  ·  北京 | 显示全部楼层
那是因为相当于里面自带了一个模拟器,不然就给你个几m的rom你怎么在新主机上跑,系统调用API啥的都不一样
发自A9VG iPhone客户端

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2021-9-3 14:37  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2021-9-3 08:25
音频升级了吧,以前都是midi,现在哪怕是有损格式光BGM也得几百兆

楼里不是有说是模拟器吗?那就是原版rom

终结者

深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2021-9-3 14:41  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2021-9-3 09:06
首先,你说的复古游戏,是套壳的模拟器还是现在的“像素风”游戏。
如果是套壳模拟器,除了ROM外,还有模拟 ...

我觉得那些非老游戏的2d像素游戏容量大是因为高质量音频吗?谁知道ps4 Xbox one游戏的音轨是否还是像ps ss ps2 dc fc采用自家压缩音频吗?
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