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楼主: ★稻妻☆

[其他] [Wii]终于要来了!?Wii Fit北美售价公布,Amazon预约量爆增7800倍

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发表于 2008-4-16 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
wii fit对我来说可有可无,但老婆挺喜欢
wyp

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发表于 2008-4-16 12:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2008-04-16 12:47发表的:
等一下。。。。PS2处理? 电视上?  你是说画面?
画面不重要,我没有比较PS2与WII的画面表现,现在只是在说WII  FIT能实现的游戏效果,EYE  TOY绝大部分也几乎能办到类似的效果。

审判者

精忠报国

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发表于 2008-4-16 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wyp于2008-04-16 12:58发表的:

画面不重要,我没有比较PS2与WII的画面表现,现在只是在说WII  FIT能实现的游戏效果,EYE  TOY绝大部分也几乎能办到类似的效果。
你看看你朋友谁有 WIIFIT 去玩玩看 虽然游戏还不多  玩法类似 但原理不同效果也就不同
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发表于 2008-4-16 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
好消息,fit已经入手,偶就等美版的盘了,日语的听不懂,嘿嘿
wyp

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发表于 2008-4-16 13:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2008-04-16 13:00发表的:
你看看你朋友谁有 WIIFIT 去玩玩看 虽然游戏还不多  玩法类似 但原理不同效果也就不同
原理自然不同,但让外人看到的效果就是差不多,比方说,你站在WII FIT上,重心往左脚倾斜,身体上部也会往左边轻微移动,如果游戏设定中,这个相对应角色要快速向左移动时,你肯定要加大对左脚施加的力度,同时身体也要往左倾斜的更大些。EYE TOY中,如果同样需要做这件事,那么身体肯定也要是往左倾斜的,只不过倾斜的速度取决于你身体摆动的幅度与速度的快慢而已。让外人从演示者的动作表现上来看,大体上是差不多的,都能达到并完成这一个控制游戏角色往左移动并改度移动速度的作用。

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发表于 2008-4-16 13:12  ·  广西 | 显示全部楼层
无非是说Eye toy 在技术上能实现一切Wii能实现的
可惜唯一不能实现的是 “卖出去”
cgm

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发表于 2008-4-16 13:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
EYETOY的确没什么意思!玩了一个礼拜就封存了!但FIT真的很好玩!!~~~~~实验才是硬道理!

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发表于 2008-4-16 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wyp于2008-04-16 11:55发表的:

随便举个例子,演示中那个用头顶飞来的球的游戏,无非是在踏板上利用身体往左或右倾斜,使重心产生差异,而EYE  TOY也是要用头部往左右倾斜,实际上游戏方式上是差不多的,都是要动动身体,而EYE  TOY上身体晃动得幅度要更大一些,运动效果也要更好一些。

游戏原理上,一个利用重心,一个影像捕捉。游戏方式上,一个通过感应控制角色或物体,一个借助自己的形象直接完成游戏。Wii Fit可以感应人双脚的重量以此来控制游戏,EYETOY是把游戏者的形象与游戏本身相结合来控制游戏。你说的那些类似不过是建立在都要动身体的观点上,这样的对比未免很笼统,假如说通过动身体来完成游戏就是他们的共同点,那么Wii Fif走钢索这样的平衡训练、肌肉训练、协调度练习也是EYETOY能提供的吗?或者说其他借助肢体来完成游戏的外设,也都差不多。那大家就去买一款好了,就能体验到所有这种方式的乐趣了。
本来就是两种完全不同的东西,硬往一块凑实在看不出有什么意义。若说共同点也就是他们都是将一种别于传统游戏的新鲜方式应用于游戏机的外设而已。
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发表于 2008-4-16 13:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用拉力格隆于2008-04-16 13:12发表的:
无非是说Eye toy 在技术上能实现一切Wii能实现的
可惜唯一不能实现的是 “卖出去”
我有很多索饭朋友,平时不怎么上网,Eye toy他们听都没听说过,到是FAT虽然不知道叫什么,但他们至少知道任天堂的Wii有这么一个装备!
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发表于 2008-4-16 13:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2008-04-16 10:28发表的:

也许新鲜后是不好玩了  但是说类似EYETOY  就只能说你把EYETOY这没有技术含量的东西神话了
您真砖家,吹任不忘反索 [s:260]

一个电子秤也配跟视像捕捉比技术含量。E3上的演示看过么?《审判之眼》玩过么?
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