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楼主: huntercai

有1说1,漫画分镜式的演出是一种有效“藏拙”的手段

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圣骑士

止まるんじゃねぇぞ…

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发表于 2021-9-12 03:39  ·  四川 | 显示全部楼层
还是比较喜欢以前的那种2D小头像框的表现形式,表情丰富,有些情节光用头像框甚至就表现出角色当时的心情,某些人嚣张得意的步伐。

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发表于 2021-9-12 07:33  ·  上海 | 显示全部楼层
skit这是传统啊,没什么不好
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发表于 2021-9-12 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
比之前头像框的好吧……本身就不是主线剧情
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发表于 2021-9-12 21:30  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
各人觉得做成像xb2每个异刃开专属牵绊环都有几个专属动画那样最好,几十个异刃,每个人最少有3个专属动画,加起来也有上百个小动画了,这工作量也挺大的。当然,也要看制作人的取舍。

悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2021-9-12 21:59  ·  云南 | 显示全部楼层
然而如果出现大段“站桩尬聊”的演出形式,反响可能会更糟

你把它改成以往2D的小剧场头像框对话我反而还更高兴更乐意见到

骑士

まごころを、君に

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发表于 2021-9-12 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
看到大部分人都更喜欢以前的2D skit,我就放心了

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发表于 2021-9-13 09:21  ·  福建 | 显示全部楼层
无论传说系列传统头像对话小剧场还是现在的漫画分镜,甚至绯红结系全程PPT对话
我都挺喜欢的。没啥问题。主要就是把剧情讲好。

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发表于 2021-9-13 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
是省钱手段,你不可能指望像7RE那样投一亿美金以上进去吧,那样可能真是我们玩的最后一座传说了

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发表于 2021-9-13 10:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
更喜欢以前的头像

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发表于 2021-9-14 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
小剧场我个人感觉是升级了,这种分镜PPT比以前2D在角度动作上效果明显更好,武器和服装也跟随游戏内的,2D也没办法做做到,在节约成本的同时算是一个升级。

全程PPT的绯红就有点尴尬了,主线还是需要动起来不然演出效果太差了。
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