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楼主: yyych

本作破晓感觉难度不难啊!根本无需买DLC!(微剧透)

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发表于 2021-9-12 11:22  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2021-9-12 11:17
神雷期间有几个分身,咏唱完毕前将分身击破。但如果不练级的人,那时候估计比较困难。 ...

我打他时16级,问题这游戏感觉没啥好的练级方法?
四个分身都要击破吗,我已经是疯狂输出了,但也打不爆分身,就是蓄力技能不舍的用因为自己耗血也很厉害

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小林林是乖宝宝

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发表于 2021-9-12 11:23  ·  四川 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2021-9-12 11:22
我打他时16级,问题这游戏感觉没啥好的练级方法?
四个分身都要击破吗,我已经是疯狂输出了,但也打不爆 ...

就是4个都要击破,估计是官方想你不要错过了人家的神雷,所以一般1周目到这里,很难打断的。
后期会有挑战,那时候实力足够的,就能看出来了。

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发表于 2021-9-12 11:33  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
不是难是不爽,做为rpg把练级的回报压得非常低而且还控级,如果说ps2之后传说是开。房摸个遍本番第二天再来,tox之后的是当天本番加钱,这作就是不加钱只让看加钱让蹭蹭

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发表于 2021-9-12 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2021-09-12 11:23


就是4个都要击破,估计是官方想你不要错过了人家的神雷,所以一般1周目到这里,很难打断的。
后期会有挑战,那时候实力足够的,就能看出来了。


现在准备打第四个首领了,这个游戏的BOSS跟精英我还是觉得有较大问题,不清楚是不是因为贯穿力(命中不足)的问题,BOSS就一直霸体,打Boss就是连不起来,除了闪反,防反,剧情BG送的,很多的体验都是各打个的。。。。BOSS战特别是对人型,居然连浮云都不行,一套连招废大半,体验太差了。。。
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发表于 2021-9-12 11:45  ·  四川 | 显示全部楼层
yg7533 发表于 2021-9-12 11:33
现在准备打第四个首领了,这个游戏的BOSS跟精英我还是觉得有较大问题,不清楚是不是因为贯穿力(命中不足 ...

那段时间我都控法师,然后npc连物理还算比较爽,稍微后面点,才换男主玩玩火剑,倒是比较有意思。
nds

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发表于 2021-9-12 11:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
我们是喵 发表于 2021-9-12 11:33
不是难是不爽,做为rpg把练级的回报压得非常低而且还控级,如果说ps2之后传说是开。房摸个遍本番第二天再来 ...

的确,回报太低,练也练不上去,靠以前的刷高了再去虐都不行(ー_ー)!!

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发表于 2021-9-12 12:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看攻略把能打的巨兽都打了,  太高等级的就别碰了,  比如初始的43级大螳螂。  这样CP上限高了,首领和BOSS战续航得到保证
没买氪金DLC前提,不想浪费时间就BOSS战改为简单,平时普通难度以上  目前第四个剧情BOSS   比前面好打多了 因为技能和CP多了反而简单

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发表于 2021-9-12 12:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
说BOSS硬的。。。  以前2D的才叫硬。。 压根都没后仰。。

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发表于 2021-9-12 12:57  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
普通难度给我感觉是,杂兵是玻璃做的,boss战我方是玻璃做的

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生命在于祖安

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发表于 2021-9-12 13:05  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntercai 于 2021-9-12 13:10 编辑



老传说的BOSS的刚体有限制 而且有相应的对策手段

我没见过传说哪一代的BOSS全程刚体 然后最后剩1HP不用BS居然还杀不死的奇葩设计

说直白点 杂兵战和boss战的体验完全割裂 这种游戏制作理念我反正夸不出来



顺带说一句 这个不叫难 而是设计的莫名其妙
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