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楼主: zkbskcwi

破除迷信,PS4/5的视频录制功能并不会持续写入SSD。

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 楼主| 发表于 2021-10-12 16:35  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
Conanedogawa 发表于 2021-10-12 15:32
ps4的录像码率就还好,默认参数录60分钟出来,占用4G多一些,编码是h264,索尼在主机内部有录像的硬编码 ...

这是拆解图,黄色的就是缓存。



这是DF当年的新闻,ps4一共8G显存/内存,其中5G是给开发者使用的,3G是保留的。

在PRO发售时,索尼又额外增加了1G内存专门给系统使用,并且把游戏使用的内存扩大到5.5G。



然后说回数据,你这个计算存在很多问题。

1、如图,我一共有172个游戏,白金的只是一小部分。


2、很多游戏我是反复下载删除N次的,因为存储空间不够,毕竟只是750G的SSD。

3、对于系统盘并不是没有意义,而是很有意义,因为这个系统盘代表了正常使用情况下该有的数据情况,即1w5小时 40T写入。500G的系统盘,也不是主要用来玩游戏的,写入量可以说很少了,尚且都这么多写入量。
如果存在录制持续写入的情况,那么ps4 SSD的写入量至少要翻几倍。根本不可能仅仅只有24T。

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发表于 2021-10-12 16:42  ·  河北 | 显示全部楼层
真正占SSD写入量的是Quick Resum,一个游戏的QR就是GB级的写入量……
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-10-12 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2021-10-11 23:09
能这样写的人才是人才...

其实程序猿也不是**。。。这么做的话,PS4玩游戏肯定会卡,一边写入,一边读取。。。。简直作死。


不过早期种子就是如此的,所以很伤硬盘,后来才加入缓存系统的

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发表于 2021-10-12 16:53  ·  广东 | 显示全部楼层
边玩游戏边写入硬盘这种程序设计想想都知道不可能了,PS4自带的硬盘是机械的,而且是5400转,玩游戏的时候本来就要读取了,而且还要写入录像的话,玩GTA类的游戏岂不卡个半死?

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发表于 2021-10-12 17:02  ·  云南 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2021-10-12 16:42
真正占SSD写入量的是Quick Resum,一个游戏的QR就是GB级的写入量……

对..我一直都觉得快速恢复功能才是毁硬盘
游戏开发商只需要做到脚本记录以及充分的利用到SSD的高速读取和硬解压即可做到同样的效果

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发表于 2021-10-12 17:12  ·  河北 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2021-10-12 17:02
对..我一直都觉得快速恢复功能才是毁硬盘
游戏开发商只需要做到脚本记录以及充分的利用到SSD的高速读取和 ...

可是真理总是掌握在少数人手里……

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发表于 2021-10-12 20:40  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Conanedogawa 于 2021-10-12 20:54 编辑


这里放一个外置usb使用方式的SSD写入情况,供参考,有两个盘换着用,所以使用时间没有那么长,但也看得出,写入量再放大一倍,也不过内置写入量24T的三分之一,换言之内置后写入放大三倍,游戏自认没少玩,不过基本上没有同一个游戏反复安装的操作,4个T也算玩了不少游戏了

很多人对PS4 pro录像的码率也有些妖魔化,码率也就中规中矩的6500kbps 很多1080p散装光盘电影的压制也就这个水准,H264编码,2个小时8个G的那种,流式对硬盘的开销也很低,对硬盘的读取影响不大,毕竟这都是很多硬盘录像机都能做得到,边监控写入,你查监控的,随机调取录像也是很轻松的,并没有那么大的负担

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发表于 2021-10-13 00:59  ·  四川 | 显示全部楼层
pzh1053 发表于 2021-10-11 23:48
ps2 gt4的录像回放 没有硬盘 内存才32mb,啥技术

ps2上哪个游戏的存档有32M,400多K都算大的了

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发表于 2021-10-13 01:00  ·  四川 | 显示全部楼层
pzh1053 发表于 2021-10-11 23:48
ps2 gt4的录像回放 没有硬盘 内存才32mb,啥技术


ps2上怎么会出现32M的存档,400多K一个都算大的了

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 楼主| 发表于 2021-10-13 01:24  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-10-13 01:42 编辑
Conanedogawa 发表于 2021-10-12 20:40
这里放一个外置usb使用方式的SSD写入情况,供参考,有两个盘换着用,所以使用时间没有那么长,但也看得出 ...


那么楼上拆解图中的缓存,以及3.5G的系统占用,又该作何解释呢?

pro自带的这块硬盘,我的是日立的,写入速度哪怕空盘测试峰值也才70MB/s,拷贝数据的话是50-60mb/s的速度,这是如何满足录像持续写入的?别忘了在这基础上还要一边读取游戏。

不能只盯着一个证据说吧,何况4年使用,4000小时通电,24T的写入,这是很正常的写入量,完全不是监控盘那个级别的写入。你可以说不少,但绝对算不上多。
整个证据链从理论,到拆解图的硬件,再到实际的数据,这是一条完整的证据链。
你只拿出一个外置SSD的数据是没有任何参考意义的,说明不了问题,因为外置连最基本的这个硬盘玩过多少游戏都没办法证明。
唯一的内置,奖杯列表里有多少游戏就说明下载过多少游戏,光买都是没用的,因为不运行一次,奖杯列表里都不会出现,这很容易证明,但是外置用多少全凭一张嘴。
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