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楼主: zkbskcwi

破除迷信,PS4/5的视频录制功能并不会持续写入SSD。

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发表于 2021-10-14 16:35  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 Conanedogawa 于 2021-10-14 17:31 编辑
zkbskcwi 发表于 2021-10-14 15:33
你似乎还是没搞清楚状况,现在是只有你一个人死犟。
你先来点短片证明一下弹出提示的瞬间就已经写入硬盘 ...



https:去掉//reurl.cc去掉/Zj9gbW
先放一段视频,1:40开始看,按下方块的一瞬间就跳转,分享界面,紧接着弹出保存的消息弹窗,多少时间一目了然,补充一点,分享界面里可以选择油管,那么说明PS4当前硬盘里的录像编码与码率符合油管编码标准,详参油管官网FAQ,足够说明视频都是压缩好的,说实话,这种东西坛子里的大部分都能自己试,这比那些相对复杂的测试简单得多
那么该解释或者承认的就来了,一两秒内往硬盘写4个G是如何做到的,系统是怎么从所谓DDR缓存里兑现的录像,当然你也可以选择承认另一个结论,意思合着索尼设计师骗你玩呢,弹窗是假的,根本就没存上,那就啥都甭说了赶紧给PS设计师写绿师函伺候,包括你说的占位,占位可不叫完成,你家迅雷占个位就敢说自己下载完毕?那赶紧起诉他们欺诈消费者,占位机制在PS4的下载系统里也是存在的,下载任务开始时会划拨相当的容量给程序,减少对应的空闲空间,但你就看占完位后PS4敢不敢提示下载完毕就完了,按照这个逻辑,占位后成功的弹窗信息应该是开始保存录像,不要关闭电源等等提示,一段时间后再弹窗提示保存完毕。你如果坚持认定视频保存完毕弹窗是索尼设计师的欺诈消息,那你随意吧

要知道一个商业程序要真有这种欺诈性提示,不等玩家发现,对手动作可比玩家快的多

看了下这些回帖,很多人其实已经不关心这个问题了,就算写入又何妨的态度,因为确实用不了多少寿命,而不是什么机制的问题,就算写入也不怕的观点恰恰就是基于不认可你的观点基础之上做的假设,我没有明确观点也无所谓,只是质疑你这个,而他们显然没有明确支持你的观点,最多勉强叫不反对

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 楼主| 发表于 2021-10-14 18:27  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-10-14 19:00 编辑
Conanedogawa 发表于 2021-10-14 16:35
https:去掉//reurl.cc去掉/Zj9gbW
先放一段视频,1:40开始看,按下方块的一瞬间就跳转,分享界面,紧 ...


又是一堆字,顾左右而言他,几个核心点完全不敢提及。

你说的内存缓存里面放MP4,SDRAM里放4K高分辨图形界面,不解释一下?


占位懂吗?下载懂占位,缓存写入就不占位了?索尼欺诈消费者都出来了,真是够好笑的,但凡用过电脑手机的应该都有这常识,啊不好意思,毕竟你是连内存里面放mp4 SDRAM存4K图形都说得出来的,也许还真没有这个常识

不要紧,那我一点点提示你
手机拍过视频吗?拍完了视频保存到存储卡需要等待一点时间写入见过吗?存储空间不足直接无法保存全部视频而不是存一半见过吗?谁家手机写入的时候也没提示不能关机,是不是全世界手机厂商都在搞欺诈?
不会2021年了还有人没手机吧


你自己提出的方法,自己却不敢验证,出了提示你拔一个电源不一下子就验证完了?
现在是你的观点无人认可还被我质疑,你拿不出证据证明我当然无所谓

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发表于 2021-10-14 20:09  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Conanedogawa 于 2021-10-14 20:16 编辑
zkbskcwi 发表于 2021-10-14 18:27
又是一堆字,顾左右而言他,几个核心点完全不敢提及。

你说的内存缓存里面放MP4,SDRAM里放4K高分辨图形 ...


你如果只说这些,那你也没有回答我的疑问,问题很简单,演示视频里,按下方块保存视频zhi3硬盘开始,到弹出提示保存完成的信息弹窗,如何实现,这是你的缓存理论里不能实现的,DDR缓存写入到硬盘必须要时间,而且受限于IO和硬盘物理写入速度的瓶颈,这个问题不解答,其他东西研究的再深也是徒劳,那些DDR里放录像还是放其他的没有探讨的必要,因为容量即使都可以寸你的录像,这也不可能做得到的,明白了吧,这是最简单的逻辑,不会再跟你绕那些弯弯绕了,也许我是不懂SDRAM究竟存什么,但这不影响研究录像的机制,因为没有话题相关性,我们就假设,你有无限大的RAM缓存去存录像这个前提出发

还举手机例子不知道有啥可比性,手机录制时间短的前提下,你不保存可以不写入,但那也就仅限短视频,视频长了,一样需要写入到闪存内,也就是硬盘(手机销售嘴里的内存)而不是只存到内存(手机销售嘴里的运存),自然也要产生写入,这个你录一个60分钟不断,只会把运存写爆导致前面的内容没有存上,还是那个道理,看你缓存池有多大,短的自然是可以,但选择保存,那就需要时间处理写入到闪存,但我也可以这么认为,没有哪个手机厂商敢把缓存做到60分钟这个长度的,录这么长的,运存收不住,必然要写入到闪存,PS4 也一样,你如果坚信后台的录制过程不写入硬盘,那么60分钟的容量是不可能足够你写进硬盘的,容量我不跟你纠结了,就假设你比手机厂商NB,就是任性,有无限的地方存,但问题就在于硬盘没有那个速度,那么根据视频里的1:40秒的片段,三秒内就能提示保存完成,那就没有一个合理的解释了,就这么简单,因为全速写入也做不到那么快

如果你认为是硬盘缓存我就不和你多说了,一秒内当然可以实现,因为只有一个非常简单的过程,但是这样必须要产生硬盘写入,你现在就把这个问题说清楚,前面的假设都是你对,你就有无限的DDR可以存录像,给足先决条件,把速度和时间的关系分析到位,自然就是无懈可击

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 楼主| 发表于 2021-10-14 20:15  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-10-14 20:21 编辑
Conanedogawa 发表于 2021-10-14 20:09
你如果只说这些,那你也没有回答我的疑问,问题很简单,演示视频里,按下方块保存视频zhi3硬盘开始,到弹 ...


又是一堆字在转移话题。

装傻吗?占位懂不懂?

谁告诉你有提示已保存就一定是全部写入硬盘了?先放个占位的再从缓存里持续写入,这是常识,要不然你以为硬盘的缓存是干啥的?你以为手机存储卡那点儿读写速度就能秒存录制的4K视频?

自己上面都知道提出方法是出现已保存以后马上断电,现在开始装傻了?


你不用多说了,这贴里你发的那堆东西根本就没人看,好多常识性错误到后面还在犟,视频文件有多大,缓存就要多大,你逗我呢?

反正你也拿不出证据证明,等你什么时候按照自己方法测了,你什么时候再回我吧。

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发表于 2021-10-14 20:21  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Conanedogawa 于 2021-10-14 20:24 编辑
zkbskcwi 发表于 2021-10-14 20:15
又是一堆字在转移话题。

装傻吗?占位懂不懂?


好吧,那看来你就是在质疑已保存的弹窗信息就是索尼在扯谎,原来已保存不是真保存,在弹窗信息提示的那一刻,还有很多录像数据没能来得及存在硬盘上,那你这样说我就懂了,逻辑上完全自洽,但索尼可未必经得住你这一波黑,毕竟按照计算机术语,保存之类的话(saved/archived)肯定是要完整存放在非易失性存储装置之上,DDR肯定不能算

占位有什么用,占位又不是真录像,数据存不进去,还是没法回放

如果我是开发者,起码我绝不会冒着风险让玩家存不上录像,后台还在存,我就敢弹窗提示他们已保存,可以关机或者断电,我肯定要做成读条的才踏实

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 楼主| 发表于 2021-10-14 20:22  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-10-14 20:34 编辑
Conanedogawa 发表于 2021-10-14 20:21
好吧,那看来你就是在质疑已保存的弹窗信息就是索尼在扯谎,原来已保存不是真保存,在弹窗信息提示的那一 ...


这叫黑索尼的话,别的不敢说,三星苹果也跟着下水了,你是没用过手机吗?
手机拍完视频保存的时候给你弹过窗告诉你别关机吗?

别扯什么计算机术语,谁家硬盘没缓存,那你用硬盘的是他默认每件事都告诉你已经从缓存里面写入到硬盘了吗?

只能说幸好你不是开发者,任何时候都要加这个请勿关机提示的开发者怕不是脑子有问题,这种常识性的东西用得着开发者反复提醒你?就好像你开车的时候需要一直给你提示告诉你别在行驶过程中拔钥匙吗?

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发表于 2021-10-14 20:32  ·  山东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-10-14 20:22
这叫黑索尼的话,别的不敢说,三星苹果也跟着下水了,你是没用过手机吗? ...


你要懂这个道理就很简单,不知道你玩没玩过存档或自动存档的,那游戏存档的时候为啥要做成读条的,限制的你的任何操作,或者游戏里白纸黑字写上,存档图标显示中,不要关机或中断游戏,在游戏过程中可以把存档文件看作录像,存档就是导出视频,现在你的观点是,一瞬间就提示保存完成了,但后台还在存,这个时候可以安心断电,关机拔插座等等
如果是我,我肯定要UI锁死,开始读条,结束了再解除,就像你说的手机,某些短视频拍好之后存盘,就是要卡住你或者读条的操作,其实是故意的,防止你关闭退出导致没存上,这是一样的道理,你要觉得这个设计合理,那我就没话说了,拷文件都读条的,到了录像这个功能就懒得做读条了,存不存得上全看命,那就得问问主播们干不干了

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 楼主| 发表于 2021-10-14 20:35  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
Conanedogawa 发表于 2021-10-14 20:32
你要懂这个道理就很简单,不知道你玩没玩过存档或自动存档的,那游戏存档的时候为啥要做成读条的,限制的 ...

你是没用过硬盘吗?

谁家硬盘没个缓存,他天天给你蹦提示告诉你缓存内容已经写入到硬盘了吗?

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发表于 2021-10-14 21:17  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 doskias 于 2021-10-14 08:23 编辑
Lumi-Kumi 发表于 2021-10-13 22:51
您给监控用的是SSD?
我只能说您真大气
"SSD寿命更长?"


我家監控
intel d3 s4510 1.92tb x4 raid5
TLC單盤6.5PBW反正寫不壞何必拿hdd聽噪音
另外,我家2台ps4pro也是用這個盤
2台ps4用的垃圾mx500 2tb

https://ark.intel.com/content/ww ... a-6gbs-3d2-tlc.html




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发表于 2021-10-14 21:45  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 doskias 于 2021-10-14 08:49 编辑
zkbskcwi 发表于 2021-10-14 01:24
然后你还是没正面解释啊。

内存缓存你说不够用放不下,你的意思是内存缓存里面放的是.mp4文件,跟导出来 ...


我曾經錄電視用的一個500刀的硬件壓縮盒 bmd h264 pro recorder
hdmi/sdi輸入,直出mp4最高1080p@20Mbps
1小時大概6GB,只要用usb2.0和pc連接

usb2.0能跑40MB/s已經了不起了
然後壓縮盒也不會滿載, 實際就是遠低於HDD 100MB/s理論寫入速度

因為ps4有集成硬件壓縮的部分
所以邊玩遊戲邊寫入HDD也不是辦不到

關於讀盤速度,因為系統默認都是開著後台錄像的
所以你 不知道  如果沒開錄像是什麼速度

我是這麼理解的
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