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楼主: 紫色世界

[业界] 数毛社-孤岛惊魂6|增加了光追对比

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发表于 2021-10-13 12:14  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
stant7777 发表于 2021-10-13 11:10
因为按PC硬件的思路,纯看纸面,12T应该强太多。他们想不通为什么有时候12T甚至还会输。。。。

他们完全 ...

想问下ps5设计了那些提高图像处理能力的地方?还是说你这是yy?

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发表于 2021-10-13 12:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2021-10-13 12:14
想问下ps5设计了那些提高图像处理能力的地方?还是说你这是yy?

在8k对6k的贴子里有媒体采访开发商的解释,不重复了。

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发表于 2021-10-13 12:28  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
stant7777 发表于 2021-10-13 12:21
在8k对6k的贴子里有媒体采访开发商的解释,不重复了。

那游戏画面是一种情况的极端,说明不了所有的情况,用它来代表所有就片面了,不然所有新游戏对比ps5都赢麻了

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发表于 2021-10-13 12:32  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
stant7777 发表于 2021-10-13 11:59
那为啥XSX和PC的生化8和原神没法做到秒读,但PS5能做到??

directstorage了解下,pc不是不行,是符合条件的硬件少,厂商优化动力不大。话说多2秒没影响画面,瑞奇的换ssd测试也说明需要高速加载的地方没有太频繁,那就不是影响画面的主要因素

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发表于 2021-10-13 12:42  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjin000 于 2021-10-13 12:44 编辑
stant7777 发表于 2021-10-13 11:59
那为啥XSX和PC的生化8和原神没法做到秒读,但PS5能做到??


不知道你玩过XSX和PS5的生化8吗?你所谓的秒读只是开机时候进入游戏的时间,PS5快了几秒,但是实际游戏过程,不管说PS5和XSX都基本没有读盘时间。另外XSX的快速回复功能并没有得到使用。

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发表于 2021-10-13 12:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 stant7777 于 2021-10-13 12:50 编辑
ccxp 发表于 2021-10-13 12:32
directstorage了解下,pc不是不行,是符合条件的硬件少,厂商优化动力不大。话说多2秒没影响画面,瑞奇的 ...


对对对,您说的都对,PS5就是纯24K的PC,马克塞尼没您懂硬件,马克塞尼设计半天设计了一个没DX12的PC,您赢麻了。


https://www.gc机or核es.com/articles/122557   推荐一下这篇文章,     去掉 机  核  两字。

重点:“Cenry透露了一点点,除了说PS5的设计会对PlayStation 4开发者们十分友好,
易于上手之外,但如果深入新主机的各项特性与新功能,那么新主机和PC之间会有很多难以逾越鸿沟存在。”

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发表于 2021-10-13 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
stant7777 发表于 2021-10-13 12:44
对对对,您说的都对,PS5就是纯24K的PC,马克塞尼没您懂硬件,马克塞尼设计半天设计了一个没DX12的PC,您 ...

说不赢你搬个再大的头来也是说不赢,你自嗨就好。

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发表于 2021-10-13 12:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2021-10-13 12:48
说不赢你搬个再大的头来也是说不赢,你自嗨就好。

那请解释为何XSX也不能秒读。所有XSX完全相同的配置。当然,按某vip的说法,可能有的人的XSX是11T。。。。

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发表于 2021-10-13 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
stant7777 发表于 2021-10-13 12:52
那请解释为何XSX也不能秒读。所有XSX完全相同的配置。当然,按某vip的说法,可能有的人的XSX是11T。。。 ...

都说去了解directstorage啦,这又不是什么关键技术,成本问题没搞就没搞了,有什么奇怪。
我反问你为什么ps5不用12T加高速读取,还不是成本问题,各有取舍。

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发表于 2021-10-13 12:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2021-10-13 12:54
都说去了解directstorage啦,这又不是什么关键技术,成本问题没搞就没搞了,有什么奇怪。
我反问你为什么 ...

directstorage这么好,技术微软已经实现在win10和11上,为啥不更新个补丁支持游戏秒读??
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