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楼主: 紫色世界

[业界] 数毛社-孤岛惊魂6|增加了光追对比

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发表于 2021-10-12 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2021-10-12 10:56


那么请教一下,动态频率的达成效率和soc体质无关?和温度无关?


麻烦看一下发布会好吗?有讲过RDNA2初期征召了锐龙团队的rd资源,每个RDNA2在每个电压/频率点参考了cpu的高频设计,采用更精细的电压门控, 频率树分离门控去做了充足优化。

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发表于 2021-10-12 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2021-10-12 10:00
确实,很多游戏使用动态分辨率和后处理技术,所以很难说谁数毛数的更清楚。
不过FC6不愧是AMD“冠名播出 ...

也没那么夸张,高分辨率A卡在FC6的光追下直接拉跨,说白了还是用了类似地铁离乡里“hybrid反射”的这种混合型的半光追反射来减轻压力,也就只有屏幕空间的水平。用真正光追反射的游戏A卡每一个好看的,控制,德军总部,MC,2077,DOOM。简单地说就是光追偷工减料。不然A卡还怎么玩,6900XT来了反射一开直接一半帧数没了。

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发表于 2021-10-12 11:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
新主机发售一年了,居然还没有一款第一方游戏我也是服气的,没新游戏玩可不只能无聊的数毛了

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发表于 2021-10-12 11:09  ·  福建 | 显示全部楼层
a89887173 发表于 2021-10-12 11:07


麻烦看一下发布会好吗?有讲过RDNA2初期征召了锐龙团队的rd资源,每个RDNA2在每个电压/频率点参考了cpu的高频设计,采用更精细的电压门控, 频率树分离门控去做了充足优化。


不要相信这个辣,amd真有这么强也不会被nv按在地上摩擦了
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发表于 2021-10-12 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
VIP的这番言论简直可以称得上BOTY-Bullshit of the Year

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发表于 2021-10-12 11:24  ·  日本 | 显示全部楼层
当官的话确实厉害
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发表于 2021-10-12 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
a89887173 发表于 2021-10-12 10:10
比如EADB有提到过反射PS5质量更高但是数毛社完全没提到。我觉得FC6最大问题还是主机默认开启TAA,导致主 ...

哦,那个频道叫这个名啊。我去找了原视频。他们的结论是这个
- PC 版本在 RTX 3080 上以 2160p 和 AMD FSR 运行。
- 在 PS5 和 Xbox Series X 上测试的平均分辨率约为 1800p,但是,在某些区域,Series X 的平均分辨率更高。
- 在 PS5 上的反射比 Xbox S/X 更好,但 PC 是唯一具有 DXR 反射的版本。
- PC 上的 DXR 阴影为阴影增加了更多数量和质量,并改善了环境遮挡。但是,这项技术会导致某些资产出现一些错误。
- PS5、Series X 和 PC 包含一个额外的 26GB 纹理包,与其他版本相比,提高了某些纹理的质量。
- PC 上的某些纹理无法正确加载,显示的分辨率低于 PS5 / SeriesX。
- PC 版是唯一采用 CAS 技术的版本,可动态调整对比度。
- 在 PC 上绘制距离更高,在 PS5 / SeriesX 上相同,在 SeriesS 上略低。
- 在 PS5 上加载时间更快(半秒)。
- 帧率在所有 3 个平台上几乎都是完美的,除了电影平台(它们以 30fps 运行并出现卡顿)。
- 在所有平台上都有很好的优化工作。无论您选择哪个平台,它都会是一个不错的选择。

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发表于 2021-10-12 11:27  ·  四川 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-10-12 11:20
VIP的这番言论简直可以称得上BOTY-Bullshit of the Year

关键就算按他的逻辑套也说不通,他自己好像都没法发现

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发表于 2021-10-12 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-10-12 11:27


哦,那个频道叫这个名啊。我去找了原视频。他们的结论是这个
- PC 版本在 RTX 3080 上以 2160p 和 AMD FSR 运行。
- 在 PS5 和 Xbox Series X 上测试的平均分辨率约为 1800p,但是,在某些区域,Series X 的平均分辨率更高。
- 在 PS5 上的反射比 Xbox S/X 更好,但 PC 是唯一具有 DXR 反射的版本。
- PC 上的 DXR 阴影为阴影增加了更多数量和质量,并改善了环境遮挡。但是,这项技术会导致某些资产出现一些错误。
- PS5、Series X 和 PC 包含一个额外的 26GB 纹理包,与其他版本相比,提高了某些纹理的质量。
- PC 上的某些纹理无法正确加载,显示的分辨率低于 PS5 / SeriesX。
- PC 版是唯一采用 CAS 技术的版本,可动态调整对比度。
- 在 PC 上绘制距离更高,在 PS5 / SeriesX 上相同,在 SeriesS 上略低。
- 在 PS5 上加载时间更快(半秒)。
- 帧率在所有 3 个平台上几乎都是完美的,除了电影平台(它们以 30fps 运行并出现卡顿)。
- 在所有平台上都有很好的优化工作。无论您选择哪个平台,它都会是一个不错的选择。


对,是这个
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发表于 2021-10-12 11:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
只要玩的开心,画面好,帧数稳,还有什么要求?
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