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楼主: 紫色世界

[业界] 数毛社-孤岛惊魂6|增加了光追对比

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发表于 2021-10-12 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-10-12 11:27


哦,那个频道叫这个名啊。我去找了原视频。他们的结论是这个
- PC 版本在 RTX 3080 上以 2160p 和 AMD FSR 运行。
- 在 PS5 和 Xbox Series X 上测试的平均分辨率约为 1800p,但是,在某些区域,Series X 的平均分辨率更高。
- 在 PS5 上的反射比 Xbox S/X 更好,但 PC 是唯一具有 DXR 反射的版本。
- PC 上的 DXR 阴影为阴影增加了更多数量和质量,并改善了环境遮挡。但是,这项技术会导致某些资产出现一些错误。
- PS5、Series X 和 PC 包含一个额外的 26GB 纹理包,与其他版本相比,提高了某些纹理的质量。
- PC 上的某些纹理无法正确加载,显示的分辨率低于 PS5 / SeriesX。
- PC 版是唯一采用 CAS 技术的版本,可动态调整对比度。
- 在 PC 上绘制距离更高,在 PS5 / SeriesX 上相同,在 SeriesS 上略低。
- 在 PS5 上加载时间更快(半秒)。
- 帧率在所有 3 个平台上几乎都是完美的,除了电影平台(它们以 30fps 运行并出现卡顿)。
- 在所有平台上都有很好的优化工作。无论您选择哪个平台,它都会是一个不错的选择。


EADB数毛基本上都是分辨率数的最高,跟VGTECH和数毛社相差较大。很多人都认为不准确
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发表于 2021-10-12 11:58  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
软软又出神论辣?

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发表于 2021-10-12 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2021-10-12 10:06


事情没你说的那么简单,发现了没,这些数毛分析都有一个共同点,就是xsx xss测试的结果差异不大,原因是xbox系列用了固定频率,没有用boost,每台零售主机性能差异基本没有,而ps5用的是动态频率,温度、散热环境甚至soc的个体品质差异都会影响ps5的画面表现,也就是说每个人手里的ps5玩同一个游戏,分辨率可能都是不同的。


经典金句,可以收藏日后享用
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发表于 2021-10-12 12:48  ·  江西 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2021-10-12 10:06


事情没你说的那么简单,发现了没,这些数毛分析都有一个共同点,就是xsx xss测试的结果差异不大,原因是xbox系列用了固定频率,没有用boost,每台零售主机性能差异基本没有,而ps5用的是动态频率,温度、散热环境甚至soc的个体品质差异都会影响ps5的画面表现,也就是说每个人手里的ps5玩同一个游戏,分辨率可能都是不同的。


你是不是觉得自己逻辑自洽啊
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发表于 2021-10-12 14:01  ·  泰国 | 显示全部楼层
PS5、Series X 和 PC 包含一个额外的 26GB 纹理包

這個包要另外下載麼?
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发表于 2021-10-12 14:02  ·  云南 | 显示全部楼层
JBGSN 发表于 2021-10-12 07:47
上面写着59帧,看不到吗?难道你的显示器刷新率是60hz以下?你自己不觉得尴尬吗? ...

上面写着59帧,就一直都是59帧?锁定59帧?你咋这么搞笑呢。

不行你去百度一下画面撕裂是啥原因吧。
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发表于 2021-10-12 14:26  ·  云南 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-10-12 14:01
PS5、Series X 和 PC 包含一个额外的 26GB 纹理包

這個包要另外下載麼?

PS5的不用,1.03版本直接下载就是70G。
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发表于 2021-10-12 14:33  ·  云南 | 显示全部楼层
JBGSN 发表于 2021-10-12 07:47
上面写着59帧,看不到吗?难道你的显示器刷新率是60hz以下?你自己不觉得尴尬吗? ...

4楼说的没错,也许显示器商是应该出个固件补丁,在连接PS5时自动下降刷新率以配合PS5的帧数。
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发表于 2021-10-12 14:44  ·  云南 | 显示全部楼层
新堂 发表于 2021-10-12 14:33
4楼说的没错,也许显示器商是应该出个固件补丁,在连接PS5时自动下降刷新率以配合PS5的帧数。 ...


你这话我怎么看不懂呢,下降刷新率配合PS5帧数?

画面撕裂不就因为显示刷新率跟不上游戏帧数导致的么?显示器再下降刷新率,岂不更撕裂?
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发表于 2021-10-12 14:52  ·  云南 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-10-12 14:44
你这话我怎么看不懂呢,下降刷新率配合PS5帧数?

画面撕裂不就因为显示刷新率跟不上游戏帧数导致的么? ...


其实你这话我我才真的看不懂,这游戏PS5不能稳60帧,有时会低于60帧,而显示器/电视应该没有低于60Hz的吧,所以你这个显示刷新率跟不上游戏帧数的话法我愣是看不明白。
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