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楼主: 肝性脑病

[咨询] [咨询]请问忍龙SIGMA是稳定的60帧吗?

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发表于 2008-4-20 23:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qwter于2008-04-18 21:43发表的:
CG过场动画画面很渣,根本就没重制
PS3的是即时演算出来的吧!?我记得以前说过PS3版没CG的!
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发表于 2008-4-20 23:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用leon2510于2008-04-20 23:52发表的:

PS3的是即时演算出来的吧!?我记得以前说过PS3版没CG的!
有CG 的 就是沿用XB版的CG(CAPCOM都没这样省钱 汗)  部分过场改成了即时演算  因为是480P的  在高清设备上就比即时演算残了  但其实也不错啦  至少除了清晰度 那个CG还是做的很好了

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 楼主| 发表于 2008-4-21 00:06  ·  上海 | 显示全部楼层
的确那个CG还不如即使演算好看,全屏马赛克啊!
除了这个,忍龙喜歌马还算是有点诚意的
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发表于 2008-4-21 12:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用leon2510于2008-04-20 23:52发表的:

PS3的是即时演算出来的吧!?我记得以前说过PS3版没CG的!
这伢肯定没玩过NGS,煤体说的话不一定是真的,要亲自体验

CG完全是XBOX版480P而且还是4:3的,因此造成了及时演算的画面比CG还好!

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 楼主| 发表于 2008-4-21 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
嗯,我的CG怎么是宽屏的呢?记得360上的是4:3的,PS3上怎么就16:9了呢?
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发表于 2008-4-21 18:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用z19872002于2008-04-21 12:01发表的:

这伢肯定没玩过NGS,煤体说的话不一定是真的,要亲自体验

CG完全是XBOX版480P而且还是4:3的,因此造成了及时演算的画面比CG还好!
可以调整成16:9的输出的 游戏设置里面
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发表于 2008-4-21 18:42  ·  北京 | 显示全部楼层
CG可以调16:9的
如果是4:3左右会留黑边

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 楼主| 发表于 2008-4-22 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
原来是这样啊,那以前的360版的忍黑可以把CG调16:9吗??

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发表于 2008-4-22 16:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
硫酸脸看来很讨厌SONY啊!~
忍龙复制版本做成这样看来是故意的!~!~
敷衍了事!~
很可能那时候他就重力开发忍龙2了!~!~

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 楼主| 发表于 2008-4-22 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
那个喜歌马好像不是硫酸男制作的,是另外一个人搞的
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