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楼主: myjob

[业界] 时隔16年,火纹之父加贺昭三终于决定再次制作商业游戏

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发表于 2021-10-17 22:54  ·  天津 | 显示全部楼层
赶紧来吧
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发表于 2021-10-17 23:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
加贺的作用其实远没有他自己想象那么重要,其实火纹核心团队能力其实很平均,加贺的作用更多体现在剧本上,而且此人非常固执己见,属于比较独断专行的人,其实这和任天堂大部分开发部的氛围完全不同,任天堂开发部的文化就是集思广益,只要有趣有利于游戏的内容扩展制作人一般都会听取他们的意见最后综合起来选取最优方案。


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发表于 2021-10-17 23:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2021-10-17 21:28
你漏了一点。当时连游戏宣传都碰瓷火纹。让不少人以为是火纹续作呢。后来2代就不敢这么宣传销量也滑铁卢 ...

多拉基亚776就是加贺自由创作的,该作的难度是史诗级别的……反人类

另外,泪之腕轮的剧本是原本火焰文章之阿加尼亚战记,而且游戏发售阶段也使用了火纹作品的**进行宣传。其实存在明显的侵权。

审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2021-10-17 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
1代我记得也在steam上售卖了 这也是商业作吧
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战士

火箭=奇迹

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发表于 2021-10-17 23:28  ·  广西 | 显示全部楼层
贝维克传奇才是最优秀的火纹

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发表于 2021-10-17 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
加贺老爷子又出山了
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审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2021-10-17 23:46  ·  北京 | 显示全部楼层
卧槽,求求任天堂别搞老爷子了

感动,我要掏钱支持
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发表于 2021-10-17 23:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
加贺之后的火纹设定还更加严谨了?说的是苍炎轨迹和晓之女神么?太NM严谨了.无双战棋游戏.所以后来和无双社合作搞了个无双风花雪月.确实严瑾的设定.加贺的免费游戏出了我就玩了.啥叫设定严谨?地图设定武器设定人物数据设定.加贺之后的火纹还有严谨这个词汇?笑死我了.

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发表于 2021-10-18 00:06  ·  北京 | 显示全部楼层
期待成功
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发表于 2021-10-18 00:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
其他游戏我可以不评论.战棋游戏的地图设定.武器设定人物数据设定.加贺的免费游戏当时玩的时候感觉回到了多拉基亚776.设定都是相当严谨.地图设定人物和武器设定人物数据设定.哪个不严谨.70岁了就冲这个还在制作战棋游戏的老头就该支持.其他都是屁话.
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