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楼主: goh2000

[PC] 索尼:"PlayStation PC"已在Steam平台注册了48个产品

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发表于 2021-10-31 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
wing 发表于 2021-10-31 13:15
其实你的言论一直停留着用户的立场 ,而缺乏了商业的利益考量。我不否认你的云未来的言论 。但是你必须考 ...

云游戏影响到某领域的利益而使得该技术发展被其联合抵制是有可能的,我也不过是展望下未来,毕竟家用游戏主机门槛较高,很难吸引更多其他平台玩家和不玩游戏的人群,希望索尼能做出改变,拓展更多用户

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发表于 2021-10-31 13:55  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2021-10-31 13:41
成本就是和技术相关,像以前的网络技术啥都不行,现在可以高清视频以及音频串流了,小小芯片解码4k,hire ...

你都说了 “现在可以高清视频以及音频串流了,小小芯片解码4k,hires音频都不是问题”,
这已经证明技术是有能力办到了 ,那为何现在的全部科技公司[还不大力发展云呢?

这就是我说的还不能突破旧商业盈利的模式手法 !只要有更好的盈利方式 ,云 才正式上轨道。

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发表于 2021-10-31 13:57  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
Cyrilyzl 发表于 2021-10-31 13:46
云游戏影响到某领域的利益而使得该技术发展被其联合抵制是有可能的,我也不过是展望下未来,毕竟家用游戏 ...

我明白你的展望

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发表于 2021-10-31 13:58  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 liucongx 于 2021-10-31 14:00 编辑
wing 发表于 2021-10-31 13:55
你都说了 “现在可以高清视频以及音频串流了,小小芯片解码4k,hires音频都不是问题”,
这已经证明技术 ...


游戏需要高性能的显卡(服务器)以及更低的延迟(网络),这两点目前受限于技术和成本没办法达到,盈利性不强。这两项门槛降低到一定程度,你想他不普及都不行。

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发表于 2021-10-31 14:00  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
其实是好事,分摊费用,才能开发更多大作。

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发表于 2021-10-31 14:01  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
个人只有ps和pc,我觉得没问题

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发表于 2021-10-31 14:06  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 wing 于 2021-10-31 14:10 编辑
liucongx 发表于 2021-10-31 13:58
游戏需要高性能的显卡(服务器)以及更低的延迟(网络),这两点目前受限于技术和成本没办法达到,盈利性 ...


如果把事情反转来看 ,如果云服务或云产品 的盈利十分“厚” 的话, 而你说的高性能的显卡(服务器)以及更低的延迟(网络)的问题 ,还是个问题吗?

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发表于 2021-10-31 14:21  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 liucongx 于 2021-10-31 14:24 编辑
wing 发表于 2021-10-31 14:06
如果把事情反转来看 ,如果云服务或云产品 的盈利十分“厚” 的话, 而你说的高性能的显卡(服务器)以及 ...


云服务主要拼的是内容和服务,进而带来的量的增加。类似御三家看到腾讯的王者赚钱流口水。自己空有那么多大作没人玩。玩主机和pc还是门槛高,需要买硬件一套,然后搞账号,又不能随时拿出来玩。而目前云游戏你一玩他那就得开台3080给你专门计算,你愿意出多少钱去订这个服务呢?太贵了你不愿意,太便宜了对方赚不到钱,所以现在最赚钱的就是手游,技术门槛不高,玩家群体最大。随着技术发展,高体验的游戏可以低门槛普及到广大群众中,御三家后劲就来了,而这个就只有等技术提升成本降低了。

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发表于 2021-10-31 14:30  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2021-10-31 14:21
云服务主要拼的是内容和服务,进而带来的量的增加。类似御三家看到腾讯的王者赚钱流口水。自己空有那么多 ...


你这段话就是,和我想要表达是一样的。

看看207楼我说过,“必须考虑到云趋势的以后的盈利,是否能盖过现在所有科技公司的生态圈的营收”
只不过你说得更为详细!

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发表于 2021-10-31 14:33  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2021-10-31 14:21
云服务主要拼的是内容和服务,进而带来的量的增加。类似御三家看到腾讯的王者赚钱流口水。自己空有那么多 ...

太贵你不愿意付,太便宜了对方赚不到钱,这就是现在的处境!所以云 盈利不能突破,被卡住
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