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楼主: goh2000

[PC] 索尼:"PlayStation PC"已在Steam平台注册了48个产品

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发表于 2021-10-31 14:38  ·  海南 | 显示全部楼层
wing 发表于 2021-10-31 14:33
太贵你不愿意付,太便宜了对方赚不到钱,这就是现在的处境!所以云 盈利不能突破,被卡住 ...


是现在的处境,成本原因,目前盈利平衡点达不到,必然普及不了,但是各家布局都已经都在做了,折中的订阅制各家都在做文章。这都是为扩大自己的会员和潜在会员在努力。但是技术进步,成本降低是必然,云普及是早晚的事情。
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发表于 2021-10-31 14:39  ·  云南 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2021-10-31 06:25
你一直陷在索尼想把PC玩家导流到PS的思维陷阱里 问题是:国外本来就是以主机游戏为主, 这十年来增长出来的 ...

你去看看隔壁育碧的财报吧,全平台的游戏为啥PS还是大头,照你说的全平台被steam XGP拐跑了,那么第三方大头应该不是PS啊,毕竟游戏卖的那么贵,可是现实跟你说的正好相反。

你太小看用户的粘性了,等他习惯了用哪个平台,谁会反复切换平台,等他习惯PS平台之后,自然第三方游戏也会在PS平台买,不然第三方PS大头是哪来的,总不会是天上掉下来的吧。

总之记住一点,只要把用户吸引到PS平台,索尼就成功了第一步,等他习惯了PS平台,第三方自然会在这买,何愁没有用户,还有,第三方不叫权利金流失,是市场扩大了,占比不同而已,如果你回去了解一下PS历史,索尼从PS1 时代第三方收益降低过?完全没有啊,不但没有还爆发性增长,这种情况何称流失?

索尼用得着跟PC抢蛋糕?别逗我了,你说五年之内PSN上PC,我跟你赌啥都行,不可能的。国内一部分玩家的鼠目寸光,老是认为PC这个盘很大,呵呵。索尼对PC的态度,引流是真的,抢蛋糕真不可能,大盘一哥抢小盘蛋糕?

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发表于 2021-10-31 14:40  ·  北京 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2021-10-31 14:21
本帖最后由 liucongx 于 2021-10-31 14:24 编辑



云服务主要拼的是内容和服务,进而带来的量的增加。类似御三家看到腾讯的王者赚钱流口水。自己空有那么多大作没人玩。玩主机和pc还是门槛高,需要买硬件一套,然后搞账号,又不能随时拿出来玩。而目前云游戏你一玩他那就得开台3080给你专门计算,你愿意出多少钱去订这个服务呢?太贵了你不愿意,太便宜了对方赚不到钱,所以现在最赚钱的就是手游,技术门槛不高,玩家群体最大。随着技术发展,高体验的游戏可以低门槛普及到广大群众中,御三家后劲就来了,而这个就只有等技术提升成本降低了。


“AMD线程撕裂者PRO处理器可提供最多64核心128线程、128条PCIe 4.0通道、八通道DDR4内存。
显卡用的不是RTX 3080,而是性能相当的GA102计算卡,二者构成了NVIDIA GeForce SuperPod超级计算机,图形性能高达39PFlops。
NVIDIA承诺,每位玩家可以获得最多八核心CPU、28GB DDR4内存、PCIe 4.0 SSD,图形性能不低于35TFlops,这已经非常接近RTX 3090,大约是微软Xbox Series X主机的三倍。
在欧美地区,GeForce NOW Founders、Priority级会员已经可以提前预购GeForce NOW RTX 3080级会员服务,半年价格99.99美元。
基于此服务,玩家可以在PC、Mac上获得2K、120fps的云游戏性能,如此标准还是第一次做到,而且延迟非常低,比如《命运2》可控制在60毫秒以下。作为对比,XSX上则有93毫秒,Xbox Cloud更是高达175毫秒。
《CS:GO》和《Apex英雄》等游戏也可以跑得更快,前者延迟低于50ms。
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发表于 2021-10-31 14:46  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 星阳八咫鸟 于 2021-10-31 15:04 编辑
GENELEC 发表于 2021-10-31 02:32
刚被吞了重发 你说育碧我就去看了下育碧,只能说五年1/4的市场萎缩已经足够让索尼警醒了。彼时PS可是PC的 ...


占比说明不了问题,你得看具体数值,比如今年300亿,明年缩到250亿,这种数据才能说明问题。

占比能说明啥?三十年前主机占整个游戏市场90%以上,现在30%,主机市场缩水了?然而并没有,三十年前没PC没手游,现在有了,整个游戏市场扩大了,占比自然就不一样了。就好比三十年前你是你们村首富,你们村90% 的财富在你手上,现在来个张三比你有钱,你财富占比变成30%,请问你穷了么?你比三十年前富多了,但是占比降低了,懂了不。
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发表于 2021-10-31 14:53  ·  云南 | 显示全部楼层
Cyrilyzl 发表于 2021-10-31 07:11
云游戏将会非常非常便宜,该模式会使许多不玩游戏的群体去尝试玩游戏

就好比20年前一条宽带不但很贵,而 ...


我就一句话,云游戏的技术和商业模式都极度不成熟,未来没有-多-大-发-展-空-间,就算未来技术成熟了充其量在市场上占有一席之地,想成主流不可能的。

谷歌云游戏在2019年11月份上市,当时各种广告雄心勃勃进军游戏市场,你看现在有水花么,当时还宣称有第一方工作室打造独占游戏推广品牌,去年已经解散了。

谷歌在行业内可算领军人物,领头羊级别,谷歌都做不下去,其他人何来的信心,现在的游戏商业模式已经非常成熟,想来革-一-次-命,那可太难了,云游戏更不可能。

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发表于 2021-10-31 14:54  ·  北京 | 显示全部楼层
Cyrilyzl 发表于 2021-10-31 13:46


云游戏影响到某领域的利益而使得该技术发展被其联合抵制是有可能的,我也不过是展望下未来,毕竟家用游戏主机门槛较高,很难吸引更多其他平台玩家和不玩游戏的人群,希望索尼能做出改变,拓展更多用户


没见到抵制,所有硬件软件厂商都在积极拥抱新技术,包括微软和索尼19年就结成云游戏战略合作伙伴,现在是基础设施和产业链还没跟上,延时问题一时半会解决不了。
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发表于 2021-10-31 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-10-31 14:53
我就一句话,云游戏的技术和商业模式都极度不成熟,未来没有-多-大-发-展-空-间,就算未来技术成熟了充其 ...

我说这些未来展望不过是希望索尼能拓展更多用户更赚钱,玩PS的、玩索尼第一方的人能更多而已,然后游戏价格低一点啦,要不是2012-2014年那会国内还无法购买国外的股票,索尼卖大楼我就入股抄底了,告别精神股东,当个真股东
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发表于 2021-10-31 15:16  ·  云南 | 显示全部楼层
看索尼进军PC的决心这么坚定,看来同步PC要比我想像的来的早。
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发表于 2021-10-31 15:18  ·  广东 | 显示全部楼层
新堂 发表于 2021-10-31 15:16
看索尼进军PC的决心这么坚定,看来同步PC要比我想像的来的早。

你的索尼游戏登陆PC没人买的论调呢?
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发表于 2021-10-31 16:56  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 新堂 于 2021-10-31 16:58 编辑
Cyrilyzl 发表于 2021-10-31 15:18
你的索尼游戏登陆PC没人买的论调呢?


那之前索尼游戏在PC上卖的没微软好是事实啊。不过我真心希望索尼游戏在PC上能卖的火,这样索粉才能更快盼到之后索尼游戏同步上PC。
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